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今シーズングリ昇格。ジョゼフ戦では通電後の立ち回りミスってしまったけど、ボンボン戦では期待値取れたかな。ただリスキーな4通狙うのと安定3通狙うのとの判断でまだ迷ってしまいますね。あとお宝掘る暇ない試合多い←。
右下冒険家でも救助無理な時は無理←。お宝込みでだったら通電するかなとか、キーガンとかは救助行ったら救助後にトンネル対象より優先で追われて通電しなくなるとか(キーガン戦のお宝の使い方は難しいから分かっている人じゃないと無理)、全体の利益考えたら行けないとか行く暇がないってこともある。キーガン死に救とかは寸止めで待機するとキーガンに生殺与奪握られるから冒険家のお宝でタイミング見て通電した方が安定するし。
何キャラか使うからこそ、「あーこのキャラだったらなぁ…」って思う時はある。もちろん相手もpick見て使うキャラ変えるって方もいらっしゃる(こっちのランク帯で何キャラ使えるのかの相場は知らんけど、上位になればなるほどそうなりますね)から、当然そういう歯がゆさは出る時はありますけどね。ランクマで冒険家を出す時は冒険家が使えそうなbanか、それとも負けこんでてやけになっている時か←ですけどね。
自分が冷静な時は「このエリアでチェイスすれば良い」とか「ダウン取られても良いからとにかく脳〇で離れる」とか「あっちは巻き込んでもメリットないから避けるか最小限にする
」っていうのをある程度把握しているからこそ、「あっちの強いポジどフリーなんだからあっちでやれ」とか思ってしまう所はある←。こないだみたいにガラちゃんチェイスで傭兵の方が巻き込まれまくってチェイス担当がダウンする前に救助行けません・ダウンまで取られました状態にさせられたりするのはまずい。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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