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タゲチェンすごすぎて残り4個とかで他のハンターの残り2個とかの崩壊盤面みたいになってしまうのがきついですね>オペラ。ただマルチとかでやってみた感じでは玩具職人で空飛ぶっていうのが強そう。
わたしがチェイスに入ると分けになり、野良の方がチェイスに入ると圧倒的勝ち(ただし確率は低い)か通電しないかのどちらかになるのはなぁぜ?w

…ところで、一等&マジシャンの消えるコンビ地味に強いな←。
救助された後、一等時計にマジシャンステッキで足跡ばらまきまくったらどっちがどっちか分からん←。
マルチタスク苦手っていうのもあるけど、「機械技師、それじゃ解読何%回したの?」って時にチェイスに入っていなくて救助も行っていないのに「ごめん100も回せてない」とかってなると「それじゃ機械技師で来た意味ないじゃん!」ってなるのが(汗)。冷静に考えて解読専念出来て200%は他の100族でも回せるレベルで、解読しながら救助に行くとかロボットで回復しながら本体解読するとか先にゲート前待機するとかの独自のバリューがないと微妙ではある。
スポ選で冒険家が月の河公園の2階建てポジのすぐ上のポジ選んで「ここ強いんですか?」っていう話題。まあ単純に探されにくいオブジェクトはあるけど、単純に隠密だけ考えるなら1階建て付近の方が個人的にはやりやすい気もしますね。チェイスどヘタクソでも隠密バレそうになった時にチェイスを地味につなぎやすいポジですから。ただ、終点側なのでチェイスになった場合はジェッコは期待できないということはありますけどね。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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