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せんせー移形のレオとか聞いてない!w 冒険家出していた方がいらしたのでそろそろ気分転換したいなーって思って曲芸師出した。ただまだヘタクソすぎた。セカンドはめっちゃ伸ばしたけどね…あと1個のところで飛んだわ。初手チェイスが鉢合っちゃったからね。
占い師はチャット出さない解読回している所を巻き込むとか通電の目途が立ってからくれば良いのに近寄りすぎて狩られる。。。。。
あのさぁ…記者盤面見てなさ過ぎ。
とっさに隠れたらそこに梟きて梟見られてバレた。。。。。
全く…隠者なのに回復放置で粘着しまくって余計なダメージくらって何やってんの…。
てかご本人のムーブは良いけど曲芸師救助で心理は回しのターンでしょう、とは思った←。曲芸師が南からカラスまで走ることになるからね。
アイヴィの救助で1つ思いついたことがあったのでやってみた。侵食度を先に96とかためた状態で椅子付近に行って→頃合いを見て殴られない位置で範囲に入って100に貯めてあえて引き寄せ発動みたいなこと。ハンターが勝手にケバブしてくれたから今回は無傷救助出来た。
もうね、アイヴィはラス1を3個全部回す勢いでやった方が安定するわ。まだマルチで練習中の方々がやっていらっしゃるからかもしれんけど、どっか上がれ! の精神でw。
あらこの方冒険家お使いの方だ。冒険家Sランカーだったかなぁどこかでお名前拝見したことありますね。。。。。(なので冒険家を出すのをちきるw)。ちなみにその方は祭司出してきました。自分は傭兵。でなんか傭兵の共通勲章1取れた←。
与えられた他の野良の編成と自分とでどうやって試合を成立させるか、って話になるんですね。捨てゲーにする方もいらっしゃるけど。解読激軽編成で解読の絶対量で押し切るとか、チェイス持ちやすいキャラで固めて救助回数減らすとか、粘着と納棺師で極力救助しない編成とか、解読キャラが事故ってもフォロー出来る解読+粘着編成とかいろいろありますけどね。
あの方も、自分がハンターやって3~5段ぐらいのサバイバーの方々集めてコーチカスタムされたらお分かりになるんじゃないんですかね。粘着キャラがいないかいてもPS高くないとか、救助キャラいないとか、野良ピックが全体的にうーんな場合の自分のキャラ選択とかbanとマップで編成のテーマを決めましょうとか、野良に押し付けをしなくてもどうやって自分で合わせていくかってことですね。
まずプロとかサバランガチ勢の立ち回りは有名なエンジョイ配信勢(それでも最高峰で最終☆100手前ぐらい)までの方々とは根本的に違うからね。1周回って犬帯ぐらいのこともするけどそれでも成立させてしまうんよね。プロに知り合いが多い某夫婦配信者の方とかはそういう世界で生きてるからそういう解説動画を出すけど、市井の地べた這いのペーペーサバイバーが野良で同じことをしても自分も野良もレベル高くないから試合崩壊するんよね。
「囚人」の解読についてはガチ勢の解読が結構難解ではある。冒険家ずっとやっているからこのマップならここ早く潰しなさいっていうのは分かるけどね。聖心病院の正面3枚とかね。
環境厨がマイナーキャラユーザーを叩きたがるけど、それじゃそういうキャラに対しての正しい立ち回り動画を出せますか、って話なんですよ←w。結局「使うな」とだけ言うだけでそのキャラの強い立ち回りなんて把握してないじゃないんですか、って話ですよ。まあ野良視点こういうことは辞めて欲しいは言えるかもしれんけどね。
環境キャラだと本当にお上手な方々が立ち回りの実戦動画や解説動画を出してそれを参考にするサバイバーがいるからどんどん上手になるけど、そうじゃないキャラだと使用者自体が少ないし使用者が客観的にみて上手かどうかが「?」な方もいらっしゃるので立ち回りが自己流になりがちっていうのはあるかもしれんね。
どうやったらマイナーキャラを野良に使わせないように出来るんだろ、って仕向けているようにしか見えんね。そんなん押し付けてもお互いの意見は永遠に平行線なだけだよ、運営が根本的な仕様を変えない限り。どのキャラ使っても良いようなシステム(たとえばハンターの種類がある程度勘と経験に頼らずある程度絞れるなど)にするとか、どのキャラ使っても他のサバイバーにある程度シナジーが出るようにするとかしないとね。
幸運児はハンター視点、銃撃たれることぐらいは予想できるだろうけど、それ以外で何されるか分からないって所が怖いんじゃないかな。幸運児は初手注射器とか、初手で箱掘っている途中で奇襲きて追われるパターンが一番きついけど、追われなかった時のハンターへの不意打ち襲撃が怖そう。冒険家でも言われるけど、ハンター視点相手の動きの予想が出来ない・把握が出来ないって怖いんよ。
前も1回書いたけど、機械技師はロボで面白い立ち回りをして欲しいから電池持続と引き換えに解読遅くしたんじゃないかね。それでも2個同時進行はふつーに強いですけどね。まあロボ盾にしたらそういうの全部吹っ飛ばすけどw。
心眼もかつては俗に言う全色盲(モノクロの世界)でさらに視界ももっと狭かったけどね。謎に1回弱体化入って視野5mぐらいじゃないかって感じ。で今はもっと視野が広くなって杖トンすると色がつくようになったけどね。ただ衣装を好きなのにしても本人には脱出の時しかカラフルに見えないんよなぁ←w。
納棺師のようにもっとそのキャラの特権を強くしようよ、って話。納棺師の納棺って唯一無二やん。画家の特殊な椅子耐久もそうやん。あと、野良前提でいうならやっぱり他のサバイバーにも恩恵が大きい(チェイス補助出来るとか救助が強いとか)の方が喜ばれるのも間違いない。弁護士は特殊だけどね。初手でハンターの種類ある程度絞れるのと解読が速いっていうのと恐怖がないことは恩恵あるけど補助出来るかといったら。
あんまり書きたくはないけど、某配信者の方がアンbanしましょうとかっていう動画出していましたけど、正直アンbanされる方は信用していない。だいたいそういう時には羊とか出されて終わってるからね。個人的にはアイヴィ派(ただし月の河公園は羊の方が良いかもしれん)だけど、他の方々が羊BANの時は選択しない。わたしだって個人的に苦手なハンターbanしたいけど、そんなんやったら地雷でしかないからね。
ここは冒険家使わせて、って時は即ピする。そうじゃない時は事前選択キャラ見て救助キャラ取る方いらっしゃるかどうかで決めてる。あと事前選択キャラががっつり「環境です!」みたいな感じの方々だったらだいたい傭兵か一等航海士になるかな。そういう方々、非救助キャラ選択されていること多いのよ。探鉱者とか曲芸師とか骨董商とかそんな感じで。
納棺師は自分が即っても4捨てのような納棺かまたは初手納棺→9割救助で分けは取りやすいって感じだけど、上位層だと厳しいんかね。あの古の納棺師の方も最近あまりお使いにはなっていらっしゃらないみたいですし(それでもずっとトップ取ってらっしゃる。。。。。)。マジおじはアンチェイスに自信あるなら取り得ではあるけど、モスランってこともあって個人的には救助キャラか冒険家ばっかり使ってる、最近は。
羊に4捨て後に隠密足止めで通電まで行けたわ。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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