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粘着キャラって粘着そのものも難易度ありますけど、粘着と解読(と一部のキャラは救助)とのバランスを考えるのが難しいと思いますね。順調な試合ほど余計なことをしない、っていうのは大事。ラス1の回り次第での4通か3通かの通電分岐点盤面は〇んでも頑張る。3通も厳しい時はトンネル切りを狙いたいけど無理しすぎて盤面壊さない、なのかね。

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竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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