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・捕まった時に通電の目途があっても救助絶対しない ・相手が泣いてもわめいてもガン巻き込み もちろん利敵通報 時には運営に動画提出 文句言えんよね、先に喧嘩売ってきたのそっちだし。
…あの医師アホすぎやろorz。なんで2通でこっち追われているのにハッチ上でずっと待機してるんだよそっちのゲート開けてよorz。
初手お散歩のメリット? まあパニックの発動が遅れるとか、救助や回復に人員を割かなくて良いとか、タゲ変先が30秒チェイスでも全体約300%回るとタゲ変先のチェイス時間の下積みが出来るとかそんな所かな。やっぱりタゲ変からの再索敵しての移動時間も解読時間に加算できますし。
…は? 全体解読340%↑ファーストダウンでも通電ミスと通電後の立ち回りで負けにされるのかよorz。
下振れもしやすい特別なことをしてくれとは言わんのよ。基本は手堅く、ワンチャンを狙うならきちんと後考えてから、なんよね…。
配信も見たいけど、それよりもスポ選ありの野良が終わっとるので中断して22時から再開ですわ。スタダの一部の野良がまともなのなんだったんだorz。
なんでさぁ、モスしかおらん19時台の方が野良の質が良いのさorz。グリいるはずのスポ選入るとなんか野良が終わってるんだよね…。
そこまで粘着したんだから回復粘着ぐらいせんかい! しかもハンター来てるよっていってるのに離れないしさぁ…。最悪…。
ロボットでわざわざ冒険家が隠密している位置をしつこく何回も周回して巻き込んでチェイスして隠密ばらしてきた技師許さん。
レディファウロ…面白そうなキャラだけど結構難しそうやね。まあ6はいらん。ただちょい高ランク向けのキャラになりそうやね。救助キャラ確実に積むとかそういうのが前提になりそう。
鬼没がたまる前にダウンする野良の方々が多い中、上手に行けば鬼没がたまる時間までノーダメで隠密で稼いでタゲ変させるんよ? まあリスクがあるのは重々承知ですけどね。
でも正直傭兵でチェイスしたくはないし←、救助は下手だし←、やってて面白くないし、救助うまく出来たからって成果にはつながりにくいんよね…orz。たぶんわたしと同じくらいのランクの方々で野良で義務傭兵やっているような方々ならお分かりになるかもしれんけど、空しいんよね。救助後こちらが先に殴られてすらその後のチェイスが伸びないとか…。
冒険家をピックする理由? 一番研究していて使っていて楽しくて、うまくハマればキャリーも出来るから。ただマップとBANなどは考慮して出来るだけ強く使えるようにはしてる。やっててつまらんキャラで認知稼ぐ意味ないもん。傭兵ピックしてチェイスでキャリーするならまだ良いけど、チェイス入らんかった時とかあまり勝てんもん。
第五の座談会の質問に何問か投稿したけどどれも採用されんかったなぁ…ランクマの練習モードをシステムとして常設してくれっていうのも書いたし。いちいち部屋立ててメンバー募集するの億劫なんでね。それとマルチでランクマ練習と遊びの方がぐちゃぐちゃに混じっているとやりにくいのでね。ランクマはまだともかく、マルチのピックでぐちゃぐちゃ言われるの正直ウザいんだけど…。
…これ始発3個回っちゃってるからなぁ…。肘当て求めるより巻き込んで始発2連機回させちゃった上にその2連機から離れきれなかったから主体がその近くにずっと滞在していて回りきらせなかったからこれ負けるなぁ…。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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