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「ハッチこっち」って言って墓の方面で飛んで行ったからそっち向かったのにハッチなくて焦ったわ。残り2か所のうち片方にはもうないって分かっていたからなんとか残りのスコップと素チェイスでハッチ逃げ出来たわ。危ない危ない戦犯になる所だった。
傭兵の判断悪すぎですな。バーメにお酒もらうなりなんなり先にしとくとか解読焦らずにやれば良いとかもう少しじっくり盤面作っていただきたかったですな。
結局尻ぬぐいはご自分でされましたけどね←。中間待機して瞬間した後に救助来て下さって、瞬間後に途中で2人でいるゲートを守り来たけどポストマンが自分とその追われていた方に希望つけていたからゲート開門早いし←、あちらにはハッチの位置見えていたしで3逃げしましたけどね。
次飛びかばってダウンしてて解読間に合わなくてハンターが目の前にいる状況でく〇通電されたorz。起きて即殴られたわ。
また曲芸師に残り5個でダウンされた…。
あーあの試合負けるなぁー。探鉱者盤面把握できてない…。もうトンネル対象の曲芸師の方追われてるよ…。キャンプしてないよ…orz。
笛吹いて墓守の方にもう1回救助行っていただこうかと思ったけど危機一髪中に墓守の方がこっちきちゃった…で解読の手が空いた弁護士の方まで救助行っていたし自分が回していた所の解読機で寸止め出来そうだったからやることなくなってゲート前待機してた←。
…今日あまり解読機回せてない…←。追われてばっかりいる。
この呪術師の方69かい! それにしても「心理学者」がまるで動かん。ああいうタイプはそりゃキャリマンって言われるわな。笛すら吹かないんだもん。
うわ気まずっorz。さっきの方とまたマッチングした。
スポーン位置大外れ引いたわorz。ハンターから丸見えorz。
「(冷たく)分かりました。次当たった時は環境キャラ使って即〇させていただきます」とか言いたくはなるけどね。最近のランクマでは冒険家使えるBANとマップなら冒険家・それ以外ではほぼ救助キャラって感じですね。冒険家以外にはあまり興味がないので。ただ来シーズンはもう少し救助を安定させたいので救助キャラに絞ろうかとか思っていたりはしますね。冒険家でしくじるのも救助狩られることが多いこともあるので。冒険家は認知消さない程度に使いつつ救助の場数踏みたいって所です。
…まあやらかしてしまった時に相手に何か言われた時にあーだーこーだー言うのは相手も聞く耳もたんよね。勝てる強いキャラ(=環境キャラ)持ってこいっていう主義の方と、そういうキャラを使うと勝率1桁だけど使って良いの? って状態の方とはね。マルチで傭兵で救助練習しに行くつもりが9割追われてるとか、心眼かなにかと勘違いしてません? 状態で…(汗)。
第五が珍しくゲーム内でアンケート募集してたな。「新ゲームエンジンどうですか?」って感じの内容。「どうすれば良いのか意見もお願いします」っていう自由記述もあるのでゲームエンジンに物申したい方は是非。
冒険家の調子が悪い時…結局何でなのかは原因は突き止めておく必要はあるかと。隠密バレて盤面崩してしまうのか、盤面の見通しが甘かったのか、解読とお宝を使う判断がまずかったのかとか…まあ自分が絡まない所で負けるパターンも多々あるけどね。ひたすら解読していたら2人飛んでてあと1人もダウン取られてて自分しか立っている人間いないとかね。あとはもう指名手配ペルちゃんとかはもうチェイス頑張るしかないって感じだし。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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