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空軍は実は冒険家よりも先に使っていたキャラだから歴はあるんよね。まだ第五人格始めたてで当時は初期キャラと空軍しか持っていなくていろいろその範囲内でキャラさまよっていた頃だったけどね。空軍以外は手がかりで集めたから全キャラ揃えるのに2年かかった。今みたいにキャラ配布があるわけでもなく、人格も120から始められるわけでもなく。シントレモードすらなく。
配信者の方々がどうのということじゃなくて自分が使っての感想だけど、最近空軍来てるんですよ。ただ個人的には救助キャラのカードの1枚って位置づけですけどね。・空軍が編成上一番弱いキャラにならない ・BAN的に一等航海士や墓守より空軍の方が救助安定する可能性がある 時(だいたい傭兵BAN入ってるので)とかね。フルゴとかボンボンとか読みの時。本当はオフェンス欲しいけどオフェンスやってもタックル当てられる自信は皆無だからね。
祭司にロングくれロングくれって催促しているのに全然気づきゃしねぇorz。
フラホオフェするなら負傷せんといてくれ。粘着で負傷されたりDDになると解読回らんのよ。
だから冒険家にとって一番ありがたい上方修正が来るとしたら、ほぼ全部(ただし確定で出ない位置を除く)の暗号機そばに埋まっています、1ヶ所50%まで掘れます&所持上限100%で3か所まで掘れます、お宝センサーは暗号機そばに来たら反応するようになります(もうない場合はこの辺にはもうお宝はないっていうテロップを表示するか数字が×になったりする) って感じなんじゃないんですかね。移動のことは考えなくて良い、冒険家が判断するのは掘るのか掘らないのか・使うのか使わないのか・どこに使うのか判断で済むと。
上振れ引くとスポーン位置と隣接→隣接パターンもあるけど、レオ思で小屋取ってそれまでほぼ確定気味で月三枚に出ていたのが月ゲート前とか工場に出るようになったりorz。
そんなで救助でグダグダになって初手お宝すら掘らせてもらえないんですよorz。即られた時ほど忙しいのに解読管理に専念させてくれん。しかもエンジン変わってからお宝めっちゃ遠くなったとかということもちょいちょいありますからね。初手お宝50ぐらいだったのが極端な話90とか100とかってこともあるorz。
自分が冒険家をランクマで取ると傭兵誰かがやってくれても傭兵狙われてど即られてこっち救助位置から対角線向こうだから救助行ってって頼んでも「いや冒険家ボロ積んでいるんだから来いよ」みたいに思われて動いてくれんorz。
2ダメでカンストする話は以前ブログにも書きましたけどね。隠者に限らずどのハンターでも。ただ隠者戦の場合はチェイス側が恐怖とか調香師などのように食らって本人はダメージ帳消しにするタイプだと本人はカンストするけど解読側の被害が大きくなるって話ね。チェイス側が立っていても解読側がダウンしているってことになりかねん。
エンジニアも解読的にはめっちゃ便利なキャラですけどね…マスター出来れば良いけど板読みめっちゃ苦手だから←絶対引きうち食らう未来しか見えないんですけどね個人的には。やっぱり尻に火振らなきゃ厳しいのかねあれは。
別にキャラdisるわけじゃないけど、火災調査員って羊相手にどうチェイスするの? なんか録画みたけどあまり刺さっているようには見えないのだが―。
まさか組んでいる2パで2個目同じ所回しているとか思わんやんorz。
途中隠密が入ったとはいえ、解読%が79%。。。。。お宝98%掘ったんだよね? 「少女」の方が1人で299%回してるよ…。救助も来てくれたのに。
初手自分が狙われたでも瞬間や移形で来られたでもないのに自分が冒険家やるとなぜか盤面めちゃめちゃ荒れるんよねorz。
まあ最後の判断こっちもW救助行くべきだったとか、ゲート開門したのにカラスでダイレクトに来ちゃって殴られて出られなかったとかやらかしたけどさぁ。ただ冒険家の2個同時進行判断が出来なかったためにこっちがトンネル対象者守る立ち回りになって通電遅れたんだからね? Bランカーだったけどめっちゃそこは説教したいわ。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
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