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ここ数日朝ランちょいちょい行っていたからどっと疲れが出た。ただそろそろランクマ行かんとなぁ…配信リアルタイムで見たくてサボったんよなぁ←。
冒険家で例えば50%のお宝を分割して使用するって時に残量をどれくらいにするかも計算しているのに構わず吸うんだもん。「別の暗号機を解読して!」とは言ってはみるものの、通じるかどうかは怪しい…。
それまでは医師がノーチャットで死神救助行くとか止めた救助に無断で行って狩られるとか、そういうのはやめて欲しいなとは思うけど、邪魔とかそこまでは思ったことはなかった。他のいわゆる地雷キャラについても即られるとかはまあ嫌っちゃ嫌だけどそこまで邪魔って思ったことなかった。けど「レディ・ファウロ」に関してはガチで邪魔。「あーあそこあと10%もお宝持って行けば通電出来るな」って所にお宝持って行っているのに吸われるんだもんorz。時間計算も通電プランも狂いまくるんだわ。
全っ然知られていない能力だけど、10秒間動かないでいた場合に5秒間移動速度が10%アップする内在人格ね。解読している最中に奇襲来たら近場の板に逃げ込むぐらいのことは出来ますが、って話。たとえばハンターに「サバイバーを発見」のログが出る条件を満たしたら5秒間移動速度30%ぐらいしてくれても良くない?w ※ちび冒険家だと移動デバフ-10%と相殺で20%アップ
冒険家が勝率最下位というデータがあるならその冒険家に逆風を吹かせるのは違うんじゃないか、って話ね。アイヴィの登場とか、アンデッドの指名手配発動(とにかく適用時間が長すぎるから逃げようがない)とか、グレちゃんなどの衣装発売とか、危機一髪中にお宝掘れないとかそれは違うんじゃないの? ってね。もう少し実力蓄積強化してくれても良くない? とかね。
discordに第五のアンケートがあったからクレーム入れてきた←。・アンデッドの指名手配が強すぎるからなんとかしろ ・野良でのスポ選写真家が試合崩壊するからなんとかしろ ・冒険家もう少し強くしてくれ ・「レディ・ファウロ」がリワークが必要なレベルで邪魔でランクマにならないからなんとかしろ などなど…。
フリーナやっと取れた。あとゴローが+1凸して完凸、それとロサリアが+1凸して3凸した。あと交換で香菱が+1凸して5凸した。5凸自体は微妙だけど、完凸すると火力もっと伸びるのでそれ狙い。最悪来年の海灯祭でも交換できるかなと。
幻想シアターはサポート札はガンガン取った方が良いね。序盤はイージーでも3幕までの報酬自体はフルでもらえる。ただイージーは3までしか行けなくてノーマルで6、ハードで9幕まで行ける。
個人的にはレオの思い出の冒険家で工場取りはあまり得意ではないんよね。ただ事故った記憶はないけど←。そもそも左右じゃなくて右下なので窓越えからの距離離しとかが出来んのよ。実際のスポーン位置にもよるけど、可能なら移動隠密かね個人的には。たまに野良の方に気を遣われて譲られることがあってね…。
いやあのフルゴは白黒さんの奇襲並みに声でますて(汗)。
…だから移動中に「解読に集中して!」って言いながら移動するんですよね←。野良視点、お宝掘りに移動する冒険家の位置が分からんのでチェイスと正面衝突することがあるんよ…。野良視点、「冒険家そこにいたんかよ!」ってなるからね。マルチとかでめっちゃそれで事故ったからなぁ。
まあまだマルチでしか解禁されていなかった頃に、マルチでとてもお上手な「レディ・ファウロ」の方がアロマの杖使ってフェイントかけてケバブ救助していたのは実際にあった。ただ素での救助はあの和室救助職人の方でさえ難しそうでしたからね。
>「レディ・ファウロ」より先に弁護士が1台上げろ …いや仕様的によーいドンで回し始めても無理やろw 弁護士は基本2個目が早くなるんだからorz。もちろん正確に書けば回すほど加速するけど初手は107%相当だからね。
モスまでは段位ガードあるから負けてもそんなにポイント減らないけど、グリに上がったら負けたらよっぽど頑張らないと一気に引かれるポイントえぐいし、分けでももらえるポイントあんまりないから勝てないとグリ低位から上がれないのよ←。3試合分けとっても1試合負けてファーチェ即ったりしたら-7とかでむしろマイナスになるってこともあるし←。
「レディ・ファウロ」が追われないのは強ポジにいるからじゃなくて、他キャラを負傷させて他キャラでは救助来させない展開にする方がハンター目線おいしいからだよ←w。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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