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…行くなっていう救助行くからこーなってんねん! 人形師救助で回復出来ないのにさぁ無理に言って負荷増やしてDD取られてさぁ。
魔女来て2回目救助DD取られて両方持ち上げられたけど、両方もがくとかそういうことある?w でなんだかんだと4通して勝ちましたとさ。ちなみにこちらはマジシャンで行きました(生存3)。
肘当て3つ使い切って解読残り5とかめっちゃやらかしますからね傭兵orz。チェイスアイテムないキャラの方が右下でもチェイス伸びるて(汗)。分けチェも取れないレベルなんよ、傭兵が駆け引きしなくて。そもそも前も書いたけど、傭兵BANされなかった時の傭兵ってチェイス相性悪いハンターばっかりくるからきついんよ。冒険家で隠密していた方がよっぽどましな相手しかこん←。でも傭兵出す試合の大半が月の河公園なんよ、個人的に冒険家で苦手なマップ。
まーあの隠者戦は全員で交代でチェイスしてファーストダウンが全体有効解読480%(初手繋ぐ隠者だったので解読が回っていても捨てる解読がどうしても出てくるのでそれを除外した%)で吊られた時に寸止めが出来ていましたから、悩む必要全くない試合でしたね。救助は行く! あとは寸止めつけて他の方にゲート前待機していただいて瞬間対策しておく! の一択でしたから。
まあ冒険家B&グリ5安定なのでおそらく過去徽章は間に合うでしょう。
アイヴィban安定やね。オペラ1戦来たけど弁護士の方がナイチェしてくれましたが…オフェンスの方が足引っ張っちゃってて分け。
…そもそも女王イタカ破輪の持ちキャラで呪術師出されて興奮女王使わんのがおかしいとは思うんだが(汗)。
さすがに白黒さん相手に0秒解読恐怖とかジョゼフで4殴りでハンターの体力管理とダウンサバイバーを拾う位置完璧にされて誰も救助行けない回復も出来ないとかなるとどーしようもないよ←w。あと隠者相手のど即〇とか。
オペラはマジおじで3個分とか他のアイテムなしキャラでも分けチェぐらいはなんとかなるけど、アイヴィはどっから来ているのかランスポとかならもっと分からんままいきなりイース人来るんだもん。見えない敵相手にどう戦うの、って話。イース人は殴れなくても入れ替わられるからね。
野良だったらハンター+1BANできるとかそのくらいしてくれんとやってられんわ。ソロプレイなんちゃらが+1だけだもん。
アイヴィはもう駆け引きじゃないもん←。永眠町の昔のノーワン号並みにマッチしたら終わっとる←。蹂躙される。つまらん。
根本的に傭兵がBAN免れてチェイスさせられる時って傭兵とチェイス相性悪いハンター多いんよねorz。アンで肘当て潰される、芸者でガンガン距離詰められる、隠者も以下同文、イタカも以下同文、って感じで。正直傭兵でチェイスするより「心理学者」や冒険家でチェイスする方がまし、ぐらいな感じになってる個人的には。はなからアイテムに期待していないのでちゃんと駆け引きするからね…(汗)。
魔女相手に傭兵できれいな救助決めたなぁ←。※ただしゲージはあまり見れてないw。指名手配ついてて1体目を肘当てでかわして巡視者を板で食い止めて椅子前信者ケバブらせて無傷救助+指名手配またついてて距離遠かったから行ってもらったら狩られたのでフォロー入ってギリギリ9割硬直あり救助決めてと。人形師が狩られていた方を煽っていたけど、それ以前にチェイス持たそうな?w
タゲ変祭り&サバイバーがあちこち動かされまくって解読管理がひどいことになっていたorz。
救助練習しに傭兵出したら追われるの何?orz

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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