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一等航海士負けすぎてもはや認知順で次のページめくらないといけないぐらいになってる…。
初手隠密きれいに決まってほぼ2個あがるくらいまで稼いだんだけど、墓守の方が救助狩られて結局分けになるというね。
傭兵でもやるから※ただし下手だけど ☆くれ頼まい。
指名手配悪夢に見捨てって言われても即チェ入るから意味ないんよ…orz。
あーペルちゃんとアイヴィとか滅びれば良いのに←。
ト凸で取っても十字でハンターに取られるんよなぁ←w。
原神もなぁ…今の鏡みたいなところの秘境入って戦闘するイベが完全クリア出来てないんよなぁ…。3000までは行くけど5000はきつい…。
右下冒険家のこっちよりチェイスも時間も稼げない野良ばっかりとか終わっとる。
だめだ、今日の昼ラン野良が終わっとるorz。今朝みたいな神野良おらんのかorz。
>事前選択キャラを使わないのはなぜ? 認知ガもあるけど、多キャラ使いで枠が2つじゃ全然足りないって場合もあるけどね。冒険家・マジおじ事前選択だけど、「心理学者」もCバッヂ直前ぐらいまで認知あった頃もあったし、救助キャラは一応4キャラ使うし(下手だけど)、他にも出しても良いかなってキャラいるからね。ハンター→サバイバーBANとマップと編成見て刺さりそうなの選ぶって感じの方もいるかもしれんというか自分がまずそう←w。
だって、その試合、庭師・弁護士・幸運児とか出されて、ノーBANで冒険家出すの怖かったのとあとそんなでマジおじとか出すのもリスキーでしたからな。
とある試合で、ハンター→サバイバーがノーBANで、いろいろなキャラで訪問してきたから、メタ救助キャラチラつかせて遊んでいた←w。結局その試合は芸者でこちら墓守で、他の方追われての分け展開かなぁ…って感じでしたけど、幸運児のランカーの方がラスチェで懐中電灯チェイスされててハッチ逃げで3逃げでしたな。
今朝朝ラン1時間だけ行ってきたけど、野良の方々が超優秀で☆増えた! なにしろ「なんでこうしないの?」っていうストレスほとんどなかった(あった試合はやっぱり負けた)。冒険家1試合使用した試合は分け、タコさんに初手隠密は決まったものの、一等航海士の方が追われてこちら救助遠すぎたから頼んだけど、危機一髪ないと即トンされまくってっていう試合。昆虫学者の方の初手上がるくらいまで隠密したからね。
あと4vcでプロとかロビ杯優勝した某配信者軍団とかだと役割分担かなりかっちりしていますけどね。チェイサー2人に救助キャラ1人に補助キャラ1人(~チェイサー兼任で2人のことも)って感じで。誰それさんを追わせたいからこのキャラみたいな感じ。そういう固定4VCでのチェイサーを買うなら勇士手前までは手堅くはいけるでしょうけどね。
まあ「囚人」とか機械技師とか心眼でチェイサーの特訓積んでいるなら話は変わるけどね←。スポ選入ったら十中八九追われるからね。「野良にチェイス任せておけるかー!」ってことでチェイス買って3個分以上手堅くやるチェイス強者がまれにいるんよ。まあ冒険家の方にも同じ考えで足止めめっちゃされる方もいらっしゃいますけどね。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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