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日本のトップのプロハンターのエグさ知ってるもん。味方チームにいればキャリーできるし敵に回したら歯も立たないレベル。文字通り敵に回したくない。
もちろんLobi杯にでるからにゃそういう強豪と当たるのは覚悟の上ではあるだろうけど、もし自分が出たとした時に朝の第1マッチでさっそく当たるにはきつすぎてご遠慮願いたいやつですな(汗)。良く知っているからこそ(そして応援している方々&相手チームの実力も知っているからこそ)厳しい現実ですなぁ。
なんとも渋いマッチングですなぁ。正直プロは序盤ではプロ同士とマッチングさせて欲しい感。
うわぁ…あの方たちも初戦からRCのコーチチームとマッチングかぁ…きつ。
あの実況者軍団初戦からプロと当たっているのかよorz。スーパーハードモード。
配信用の自称・本名(実は偽名)ってパターンある方いらしたりして←w。
ゲームエンジンを更新したって話だったけど、たぶん混線していたコードを整理したって感じかね、初期の頃のあまり複雑でない時のコードをベースに。だから精査されきっていない所でバグ起きているんじゃないかな。プログラムってパッチを何回も出していると重複が出たりコードの衝突が起きやすくなってバグが起きやすくなったり管理がしにくくなるから、新システムを導入しやすくするためにもエンジン更新したんじゃないかな。
もうね、「今お宝位置にたどりついたんですけど!? 初手救助行かれた空軍の方銃撃たないでダウン取られてるんですけど? しかもそこ遠いんですけど?」みたいなケースめっちゃあるのよ。で自分も救助に急いで向かうからルートを選んでいられなくて中間バレして、みたいな感じ。逆にお宝掘る前にダウン取られてお宝位置に寄せられてしまってその後自分が救助狩られるかそのままチェイス担当が離れずにお宝掘り切れないとかそういうことがあるのよ…。
レオ思で小屋取ると初手お宝だいたい月三枚に出ていたのですけど、月ゲート前に出ていたからこれは遠くなった感じ。
結局最近の冒険家の試合は、お宝を掘る暇なく救助に行かざるを得なくなってそのまま盤面崩壊ってなること多いんよなぁ。しかも自分もそれほど救助うまいわけでもないし。
なんか全チャで「クソがよ!」みたいなチャットが混じった後に某飲み物レオ使いの方が他の方あてにおっしゃったグルチャで「ちょっと聴こえないです」が割り込んでいたのがアンジャッシュネタ風で草だったw。
でも昔の公式大会で某カウボーイ使いの方が当時の認知上位4キャラメタBANされてたことあったよなぁ。カウボ技師祭司医師? とかだったかな。悩んだ挙句に調香師取られていたみたいですけどね。今一周回って調香師が地味に注目されている感じですけどね。羊の登場もあって。
グレちゃん戦でヤバい状況になっても銃撃たずに救助狩られた空軍にイラっとしたので次の試合空軍使ったったわ。下積みで(編成的に自分が追われなさそうだったので)かなり遠い位置から指名手配ついたけど、鬼没吐いてきたから銃クリーンヒットさせて鏡で距離詰めしてきたけどきっちり仕事はしたわ。なんならそのおかげで鬼没も興奮も鏡もないから呪術師の方セカンド伸びたわ。
もう解読管理がどうのって次元じゃないのよ。鬼没の時間で野良にダウンされて救助で沼って残り3個新規2お宝なしかそれ同然で2人飛んでるのよorz。しかもお宝めっちゃ遠くて初手お宝の距離90いくつとか言われるからねorz。
あー通電しない。冒険家で勝てない。心理でキャリーしてもらった1戦しか勝てない。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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