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気象学者のボロ服ゲット―。残り3キャラ…全部難しい。理由はさんざん書いている通りだがorz。
で、「騎士」の秘密演繹こっそりもらっていた←w。まあジョゼフだからなぁ。殴りたさそうなタイミングで攻撃入れたらまず決まる←。
最初に早い段階で次飛びになった呪術師がなんかハンターまいたから起こしに行こうとしたらハンターが拾いに行っている最中で鉢合わせたからそれだったら他の方に任せるなり起死回生吐いてもらうなりでなんとか呪術師からハンター引き離さないとっていうのは頑張っていた←。
沼りすぎて引き継ぎもぐっちゃぐちゃになってたけどね。それは反省せんとなぁ。
自分「騎士」で、予測成功でくらった後のダメージ良く分からんことになってた←。
いやーこれよく4通出来たわorz。11分近くのジョゼ戦でみんなボロボロだったのに自分が次飛びで野人粘着成功→自分板当てでラス1から離れて通電出来たんよなぁ。冒険家じゃなかったけどなんか良い試合だったわ。
グレちゃん来て、初手隠密成功→野人ナイチェ→曲芸師にタゲ変→曲芸師ハンターまく→でラス1ラス2同時に上がる…こっち視点たぶん誰も追われていない状況だったと思ったけど、録画見てもやっぱり誰も追われていなかったね。
初手から約100秒稼いでこれだったら勝ちようないねorz。
なんで初手ダウン140秒台なのに残り5なのさ! 隠密していたから巻き込みゼロだぞ。解読くっそ遅っ。「囚人」祭司踊り子でなんでこんな遅いのorz。
それにしてもハンターやっていて初手に「解読に集中して」っていうのをやりたくなる←。
マルチでハンター鹿さんやってて16分もやって負けたわorz。
こっちが追われているっていってるんだから救助行ってくれよー。
冒険家で勝てーんorz。そりゃ冒険家取るってことは基本的に野良に救助やらせるってことだから救助狩られて盤面崩れるのはしゃーないけどさぁorz。
気づいたらボロねーぜじゃねーか。フラホオフェ積まれていると傭兵も積むと重いし広いマップのボロなしきついんよなぁ。
そりゃ初手救助は救助キャラが行くよ? でも3人盤面で救助キャラ追われて吊られたらそんなこと言ってられんやん? そういう所がきついんよなぁ。で直線で行かざるをえなくなるか5割超えさせられちゃう。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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