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ラス1・ラス2解読同時進行盤面はお互いがきちんと解読進捗%を見つつ解読していないと100族がほぼ同時に着手している場合、同時に上がって通電事故になるからね。意図的に同時に上げた方が良い場合を除いて。もっともチェイス担当もセカンドチェイスの場所やセカンドダウンの場所は自分のチェイスのためにもポジ変した方が良いんよね、同じ場所でやっていても板が枯れるし。
某ガバな饅頭の方の動画を拝見して…そうですよねーって感じ。ラス1・ラス2解読同時進行盤面はお互いがきちんと解読進捗%と盤面を見つつ解読せんといかんよ、って話。ちなみに冒険家でやっていると解読にもう4つほどオプションが増えるんですよね。事前に解読の圧がかかりそうなところを潰しておいて先手を打ってハンターの周りに圧られる解読機がないようにするとか、逆に寄せさせて潰すとか、ラス2とラス1の順番を変更出来るとか、最悪の場合でも圧を解除しに行くとかそんなことが可能。
こっちがファースト救助で負傷していたからセカンド救助お願いしたらカウボの方が行って下さったのは良かったものの、カウボの方に指名手配ついてしまって爆弾投げられて縄振りながら駆け引きしているうちにトンネル対象者飛んじゃった。。。。。まあその後カウボの方がラスチェ伸ばしてハッチ逃げして3逃げは出来ましたが―。
おし、冒険家の勲章の共通の方の脱出の素養完了。さっきのマルチで月の河破輪で異常かけられてまで粘られて4通には持って行けたけど、謎に野良傭兵の方が通電後まで次飛びにつきまとって殴られてハッチ逃げ出来ずに分けにされた…。そんなのに構っていないでさっさと逃げろってば!
危機一髪×2でも離れないとかないわ。
…起こしに行ってあれどうにかなったか? 移形吐いたばかりだったからさっさと通電したかったんよ。
だから、永眠町でフルゴだった時は中央2階をラス1とかにしたらあかんの。下から圧られるからね。
さっきのオフェンスの方と調香師の方めっちゃお上手でしたな。2パかと思ったら試合に関与していなかった方の方とオフェンスの方が組んでいらした。そっちかーい!w まあおかげで冒険家でチェイスしていたけどなんとか4通いけましたわ。
ろくに編成見てなかったけど、気づいたらグリ4の冒険家Cランカーの方と冒険家×2になってて水面下でバチバチしていた←w。7月あたりにBバッヂも取っていたらしい…。ちなみにペルちゃん来て終わった←w。
さっきマッチングしたハングル名の祭司の方に対戦前チャットでなんか言われたけどその前の試合であの救助は無理だわ。蝋人形師存在感MAX通電後、開門しているのは逆ゲートだけでハンターキャンプ中で救助来いみたいな話。どっちか、最悪どっちも〇ぬわそんなん。
…あの傭兵、回復粘着せずに立ち去って行ったわorz。でこっちが入ろうとしたら間に合わずに持たれてしまってそのまま通電チェイスorz。
脱出の素養があと8回でカンストします。トレジャーハンターとかくれんぼうが終わる目途が立ちませんorz。
機械技師がランスポの北ゲート前初手回すんじゃないよorz。そこデススポだからハンター来るんよ。
ガラちゃんとか泣き虫とかタコさんとかそういうオブジェクト系で攻撃防げるハンターに対しての銃練習はしたいんですよね。興奮で防がれたことは正直あるけどね。たぶんほとんど回避されたことがない気がする。野良空軍が銃残したまんま飛んでいくのばっかり見ていると下振れしない銃は大事やねとは思うけどね。
なんか様子がおかしいと思ったらなんかハンターと遊んでいたわ←w。マルチだからね。それにしてもその前のレオ思のグダグダすぎたリッパー戦、11分もやっていたのか←w。なんか相手3パで早々にあきらめていたのか試合辞めたがっていたけどハンターにこっちが同情されたのか3パが遊ばれていたわ←w。もがかせてはリリースしてたわ。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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