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心眼ともちょい微妙かもしれんけど、作曲家とだと作曲家のプレイヤー次第ではあるけど、QTEやらなきゃなので残り2個で作曲家側が先に着手していて冒険家にお宝で割り込みで先に上げられると作曲家がラス1にされていることに気づきにくくて流れ通電してしまうという事故が起きがちということで、でも冒険家側が先に上げないといけない盤面は当然にあるので…という意味で相性は微妙かもしれん。
冒険家&機械技師→初手冒険家なら機械技師が本体ガン回し出来る、タゲ変後ならロボット無事なら機械技師が30秒でもチェイス出来れば冒険家がフォロー出来ることもまあある 冒険家&「囚人」→「囚人」の解読効率次第だけど伝送つないでくれていたらフォロー出来る&「囚人」のそばでお宝掘っている場合はハンターセンサーであらかじめお知らせ出来る 冒険家&弁護士→隠密お手玉決まったら残り2人でガン回し出来るし弁護士の解読バフはお宝で増強出来る
マルチでたまにある極爆速(解読キャラ×4)編成も個人的には楽しいんですけどね。中には嫌がらせとしてそう選ぶ方もいらっしゃるとかっていう話は聞きますけど←。マルチの気軽さならではというのはあるかもしれませんけど。たとえば冒険家と他の解読キャラとは相性悪いとか某所では言われていますけど、相性微妙なのはたぶん作曲家ぐらいなんじゃないかな。
うーん、弁護士はミリ使うけど、弁護士となると基本左右なんだよなぁ…。冒険家も左右雲中3で距離離して隠密移行みたいなムーブも強いらしいけどね。あと、別に積極的に弁護士を使いたいってわけでもないからね…。そんなにすごい盤面を動かす力はないから。…まあ下振れが少ないと言ったら少ないんだろうけどね。
…最近はあまり冒険家でチェイスしながらお宝で上げていくとかっていうのはないなぁ…。お宝を手にしている時間が少ないんですよね…。瞬間でもなければ基本チェイスから解読位置どんどん離していくスタイルだからあまり寄せがないんよね。
祭司ーなんでロングくれって言ってるのに2回も拒否するのか分からんが…。結局裏向き瞬間でこっち来られたからロング欲しがっていた方ハッチで逃げましたが―。それでキーガンでもうお宝で通電出来るよ、って言ってるのになんで触るの?w
うーむ、レオしんどすぎるなぁ…ゲート開けられん。試合15分やってた←。
3個分チェイスしたのに5.1割救助orz。
てか2人ともそんな通電直前食らってた? 知っていたらダウン通していたんだがー…orz。すまん。
…あのさぁ、探鉱者、粘着しようとしてくれているんだろうけど、こっちのチェイスルートの進行方向先にいないでくれる?w その出窓板の板間の前に立っていられると院内入れないんだけど。
患者ファーチェで相性最悪の芸者が来て即ダウン、オフェンスの方が4割救助特攻で狩られて、こちらの9割救助はボディーブロックされたので無理せず救助は断念してオフェンスの4割救助で残り1個新規の残り4個…引き継ぎ×2の自分の回しかけで1人で200↑を3個分移動しながら回すのはさすがに無理←。残された片方がオフェンスの方の9割救助負傷からの単独チェイスだったし(9割救助された後、その方には危機一髪がなかったのでオフェンスは即トンされて飛び)。
さっきのお上手な傭兵の方とまたご一緒になって、また同じ2人で残されたw。
占い師と画家banとは…? アン来たけど、なんか途中で落ちたらしくて通電間際に投降されたわ。
せんせー、硬直ないと離れられませんー。
…墓守ー、イタカであと3.5割で4通したんだから壁ってくれよぉ…。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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