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そういう試合崩壊が残り解読進捗350%以上で起きると収拾つかんわけですよ。あとはジョゼフとか隠者とかで解読遅延入れられながらチェイス関係なしで全員ボロボロにされていくタイプのハンターとかね。ジョゼフとかは相手がうまかったらプロ2パでもどうしようも出来ない時も多々あるみたいですからね。初手全殴りとか初手ダウンさっさと拾われるとか、立て直し位置バレてそこを写真撮られて2殴りされるとかされると解読回し切らんもん。
フルゴとかボンボンとかの救助狩り強いハンターで救助キャラ追われた時に、救助から逃げているから救助のやり方知らんのよそういう方々orz。下手したら芸者の救助も知らん。まあボンボンは確定救助出来んキャラだったらしゃーない所はあるかもしれんけどね。
例えばオペラとかで救助キャラが追われて危機一髪なしキャラが救助行く羽目になって救助出来ても秒でDDになるとかね。あとは解読に寄せられて無理やり上げようとして逃げ遅れてダウン取られてその救助も失敗するとかね。特にさぁ、環境チェイスキャラとか即ピされる方に時々いらっしゃるのがこちらが救助キャラやっていて追われた時に救助の押し付け合いされることですね…。
>解読していたら勝手に試合が崩壊する まあ、例えばファーチェの方が追われて4割救助を誰かが行かれて救助狩られてフォローに入った方が9割救助のターンで救助狩られるかDDになって3ダウン状態とか、初手9割救助のターンで救助狩りされて誰かが救助行ってそれも狩られるとか、あとは粘着DDされてその後別の方が救助行って狩られたりDDになるとかそんな感じですかね。
なんというのか、グリ5だとモスに当たる確率高めだけど、グリ4だとグリ上位に当たる率の方が高い気はする。まあハンターも上引くけどねorz。
勝ち試合を傭兵で潰しちゃった試合あったのがなぁ…。曲芸師の方がナイチェで残り1個でハンター魔女、救助した後に壁しに行こうと思ったら曲芸師の方どっか行っちゃって←、自分が殴られてそこからラス1守られてグダグダになってもーた…。
昨晩やりたかったことを残したままベッドに入ったら全然寝られなくて2時間半ほどで朝ランフルで行ってきました(汗)。ランクマでユニと当たったのは初めてですな。ちなみに当方グリ4。マルチだったら勇士か最高峰あたりとマッチングしたことはありましたけどね。てかマルチだったらユニと当たるのはちょいちょいありましたけど。
なんかハンターがチェイスルート読み負けてて勝手に自分が逃げた方と逆方向にツルハシで飛んでいったんよねw。でこっちは隠密して逃げたと。
野良の「囚人」がこっちの墓守でファーチェでスコップを教授や庭師のガード並みの速さで消費したらやたらと「すみませんすみません」って煽ってきて「応援団いるから助けてもらえよ」みたいに「手を貸して早く」とか言われたけど…いや別にクールタイム時間ふつーに耐えたし←、なんならフルゴで0.5も食らわずにタゲ変させてスコップもう1つ残したぞ? てかそっちは最終的にタゲ変された後のチェイスそれほど持ってなくない? しかもこっちは100族1個上がるくらいまではチェイスしたしな?
03マッスルの癒合「囚人」。。。。。(汗)。
…山梨の合宿所で運転免許の教習受けたら教習中に山道だのカーブだの当たり前にあるぞ(汗)。まあ交通量は少ないからそっちはともかくね。しかもMT車で受けたからなぁ。ま、今は昔の話ですけどね…。
救助キャラと「心理学者」の試合だけ勝ってるんよなぁ。っていっても「心理学者」の試合は全部キャリーされてるし、冒険家の試合は白黒さんと魔女とかきてしかもそういう時に限って野良の方々の判断があれだったりするんよなぁ。
「ハッチこっち」って言って墓の方面で飛んで行ったからそっち向かったのにハッチなくて焦ったわ。残り2か所のうち片方にはもうないって分かっていたからなんとか残りのスコップと素チェイスでハッチ逃げ出来たわ。危ない危ない戦犯になる所だった。
傭兵の判断悪すぎですな。バーメにお酒もらうなりなんなり先にしとくとか解読焦らずにやれば良いとかもう少しじっくり盤面作っていただきたかったですな。
結局尻ぬぐいはご自分でされましたけどね←。中間待機して瞬間した後に救助来て下さって、瞬間後に途中で2人でいるゲートを守り来たけどポストマンが自分とその追われていた方に希望つけていたからゲート開門早いし←、あちらにはハッチの位置見えていたしで3逃げしましたけどね。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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