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隠者で通常攻撃禁止はそりゃ冒険家で隠密されてるのと一緒なのよ←w。隠者で狙われたサバイバーが隠密しきれば0ダウン通電されるのよ←w。
ダウンした納棺師の方に行って寸止め暗号機そばに吊っちゃって伝送切ってガンキャンプすればよかったんじゃね?
原神炎の☆5サポーターをデザインする? ナヒーダ並みの広範囲でフリーナのようなスリップダメージを炎属性で・かつ攻撃バフまたは敵の防御デバフをつけるとか、出場キャラの一番重視されているステータスの増強とかあったらそりゃ☆5の価値はありそう。それか単純に与えるダメージを×1.25倍する(算出されたバフ前のダメージ数値を単純に×1.25倍する)とかのどんなダメージでも汎用的に増加させるとかね。
ハンター蝋人形師で、切っ先ダンサー出した(=肘当て全部使用済み)右下傭兵吊られで、湖景村の北海岸吊られで(=チェイスポジ激弱い)、しかもキャンプ中に移形も出して残り5個(全体解読180%程度)。救助行くメリットなし! ちなみにこの試合は3通して最終的にはこっちの隠密からのフェードアウト刺さって3逃げした
最初の救助こそ狩られていたけど、あの空軍の方立ち回りめっちゃうまいな。。。。。
4割救助で良い所をのんきに9できやがって。
次飛びの時点で負傷状態でハンターのすぐ近くのほぼ新規なんて回し続けてるんじゃないよorz。
通電見込みない残り2人盤面で片方ダウン取られた時にハッチ待機してたって吊りゃしねーよ。
…ハッチどこにあるってんだよorz。傭兵のハッチこっち信じて隠密してたらないしさぁorz。
こっち指名手配ついてて遠いし羊だから救助行ってって傭兵に言ったのに全然動きゃしねー。。。。。
うーん「心理学者」の重いデバフが響いたなぁ。笛吹くと起き上がるの遅いしさらに監視者だからなぁ。
最近こそ実装当時みたいに応援団が応援に熱中しすぎて解読回さんっていう輩は減ってきたけど、その代わり仕事もしない応援団も増えたよね←。ここ応援団が応援でチェイス補助したら4通行けるのに、って盤面でなんもしない。寄生多いわ。
でも傭兵が通電後無傷を優先させたのと応援団がボロ積んでいるからっていう理由だったんだろうなぁ。応援団の応援もそうだけど、それより「囚人」が初手送電してたから解読遅延起きていたんよなぁ。「囚人」の方が後上がったし。
ハッチさぁ、さっきあなたが粘着中にさんざん踏んでいたけどねぇレストラン内で←w。
これ寸止め暴発させたの作曲家だからねぇ。バグじゃなくてたぶんQTEで解読進捗の調整がうまくいかんかった気もするけど

竹山むべ

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