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なんか今シーズン、有名4パの方々が4パが終わるタイミングいつもより遅い気がするのは気のせい? いつも1週間ぐらいで誰かが勇士行って解散みたいなパターン多い気がするけど…。
ちなみにハンター側はサバイバーが全員スポ選決まってから取る仕様なので空き地から取ることになりますけどね。
シナミさんが「全員スポ選しなかったら統計的にそのキャラが取ることが多いスポーンになるのでは?」という検証を4パでした結果…別にそういうことでもなさそうでしたな。永眠町で傭兵だったら断然中央取り多いだろうけど学校前に傭兵来てたし。
最近夜ランしかも配信者の方々の配信終わってからだから22時~+@(配信終わるのが10分程度押すので)からしか行けなくて1時間も行けてないからね。モスのうちはグリと当たる時間帯避けてる基本(ランスポ限定になるので)。
こないだ55でご一緒させていただいた初見の方からお誘いいただいていたみたいだけど気づかずに期限切れしてたわすまぬ。
カウボってだいたいチェイス担当がダウンしてそこから縄かけひきで時間稼ぐって粘着多いんだけど、そもそもサードチェイスで寸止め出来る前にダウンせんかったからなぁ。刹那しにくい場所でずっとひきってた←w。RCの方々がカタツムリっておっしゃっているポジで。
昨日の一等チェイスはセカンド救助がハンターと異様に距離離れた状態でそのままチェイスは入れたからめっちゃ伸びたんよね。残り新規1で野良冒険家の方50%持ってて実質5割分稼げば通電って状態(ただリアルタイムじゃ分からなかったが冒険家の方が途中でお宝打って残り%分かりやすくしてくれた)。カウボの方が粘着しに来てくれたけどほぼ自力でなんとかしたよね←。カウボは(必要がなかったので)粘着に縄使わなかった←。芸者の刹那止めはしてくれた。
プロになる前はめっちゃ豪語していらしたけど実際にプロになってからは…某プロコーチがアマがプロハンターに転向してからはしばらくプロ環境に順応するのに時間がかかるってことはおっしゃってはいましたけどね。逆にプロハンターって対戦サバイバーのことはどれだけ研究されているのかまでは分かりませんけどね。ただぶっちゃけあまりあの方はプロになってからは大会で3個分チェイスしているのほとんど拝見したことない←。
一等で芸者チェイスめっちゃ頑張ったわ。ワンチャンハッチ4逃げまで行けたわ。
救助位置遠そうだったらチェイス担当がワンパンもらった時点で寄っておくっていうのもこないだ学んだわ←。
手を貸してあげたかったけどハンターとオブジェクトの間につっかかっていけなかったんよねorz。済まぬ。
アイヴィが強いというか相手もRCプロだわ←w。
キャラ作った後にプレイヤーによってさまざまな技が発明されてそれが後から公認技になるって感じかね。
2回目救助後に肉壁は試みたけどオペラじゃ壁しきれんで抜かれて、そこまでで残り2個9割近く回っていたから回復粘着でっていうテンプレムーブだったけどちょっとダウン取られた位置が悪くてオブジェクトに挟まれていたんよね。で逃げにくくて距離取り切れなかったって感じ。ただ囚人の救助は開門してからで良かったかなぁと思わなくはない。まさか患者がマップ内に戻っているとは知らんかったから「何やってるの!?」とは思ったけど。
4通3吊りされた理由→2回目危機一髪なし救助即トン→回復粘着で無断で流れ通電→慌てて2人で逃げたけどボールなしオフェンスがチェイス持たずにゲート開門前に飛び→瞬間警戒していなかった囚人がゲート前で即ダウン→隙見てこっちが救助入れるもまあ影で戻ってきて囚人ダウン取られる→逆ゲートは開門していたけどなんか患者が救助向かおうとしたのかこっちはゲートに到着しているのに患者が中に戻ってきていて慌てて鉤爪で逃げようとするもハンターに殴られて出られない→こっち追い出されるといった流れ。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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