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ここ数週間と比べたらテンポが少し回復したけど、それでもまだ原作1話未満か。ロジャーパートも終わったし今年1月~2月上旬頃のテンポに戻ってほしいね。予告の内容からして次回はおでんが新聞を読んでいる所までだろうかね。もしそうなら進行度は今日と同じくらいになりそう。できればもう少し進んで原作1話分消化してほしい所。作画の質もずば抜けて高いとは言えないし、せめてテンポやEDくらいなんとかしてほしい
キャストにオロチが載っていたけど968話ラストまで行ってくれるか。アニオリカットの可能性もあるけど
進撃の巨人が完結したらしいですね。連載期間どれくらいか知らないけどちゃんと完結させてくれるのはいいね。ワンピも3年だか5年だか知りませんが早く完結してほしい。いつになったら結末を見せてくれるのよ。今やってるワノ国もなかなか終わらないし。早く終わらせて最終章とやらにとっとと行ってほしいね
今年はE3が開催されるみたいですね。カービィの大型新作も発表されないかな。近年のカービィってファンサービスは立派だけどゲームとしての面白さへの追求は疎かってイメージがありますからね。次に発表されるタイトルもWIIから代わり映えのしないような内容だったら正直熊崎Dを信用できなくなる。ファンサはもういいから他のタイトルみたいに新しいことに挑戦してくれって思うよ
ワートリ2期の最終回は1期最終回と違って普通にED流して終わりか。半年後に3期が始まるからいいけど、3期最終回では特殊EDをやってほしい。アニメの最終回は特殊EDで終わってほしい派なので。原作のストックを見るに4期までまたしばらく期間が開きそうだから1期みたいに特殊EDやってほしいね
来週は原作968話(16P)全てやってほしいけど無理なんだろうな。仮にこれから原作1話のペースで進んだとしても現代に戻るのは5月下旬。でも現実はアニメ1週で原作0.6、7話のペースで進むだろうから、現代に戻るのは6月に入ってからなんでしょうね
ワートリって2期(3ヶ月)でコミック約4巻分進んだんでしょう。ワンピは半年やって2巻分行くか行かないかですし、もうちょいテンポ上げられないんでしょうかね。白ひげロジャーパートが終わるし、また回想が始まった頃みたいに原作1話以上のテンポに戻ってくれないかな
今日の放送で原作968話に少しでも入るかと予想していたけど、まさか967話だけとは。原作約0.5話分しか進んでいないよ。本当ワートリみたいに一旦終わらせてシーズン制で再開してほしい。いくらなんでも進まなさすぎよ
終盤で初代EDが流れたけど、EDがあれば特殊EDとしていつもとは違う演出が出来たのにもったいないなあ。やっぱりEDが無いと手抜きって感じがするからちゃんと付けてほしいね。EDカットした理由は何なんだろう? DB超やデジアドのようなワンピの30分前に当たる枠のアニメは3ヶ月ごとにED変えているからなおさら気になるんですよね
前回のあらすじで2分手前って初っ端から酷い尺稼ぎ。今日も大して進まなさそうね。テンポよく進んでくれるワートリが羨ましい。ワンピもシーズン制にしてくれよ
DQX5.5前期のメインストーリー昨日クリアしたのだけど、いつもと比べて短く感じる。前後期制の関係でしょうか? サブクエもいつもと比べて少なめでしたし。次回がバージョン5歳後の話だからなのかいつもと違って次回予告でサブタイトルが発表されませんでした。バージョン5最後となる5.5後期はどういうタイトルになるのか気になるなあ。2.4「悠久の果ての決戦」 3.5後期「ナドラガンドの決戦」 4.5「遥かなる未来への旅路」
今回もOP映像に変化無しかと思いきやサビ以降が変化していましたね。こういう曲はそのままでも展開に合わせて映像を変えるアニメは好印象だな。同じ東映のワンピもそういう演出やってほしいものだ。それとED復活して
今日からダイ大は新EDになりますが、OPの映像も新しくならないかなと期待しています。前回の放送で91年版全46話消化した事になるので変わりそうな気がするのよね
フリーゲームとかで自作のロゴを作っている人を見るたびにこういうのってどうやって描いているんだろうって思ってしまう。何かコツでもあるのだろうか。私が描くとなんか安っぽくなっちゃうんですよね
DQXは今日から5.5前期。例の如くメインストーリーを始めるのは金曜日からだけど。戦闘下手だからレベル上限クエストのボスに負けまくったよ。なんとか頑張って難易度つよいで勝てたけど

ハルナツ・シュートウ

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