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わざわざ地下のない方をチェイスに使ってもらおうと解読上げたのになんで地下ある方に引っ張っていくんだかorz。幸運児が救助後粘着向かおうとしていたけど、もう寸止め出来ていたんよね…。
チェイスに巻き込んでタゲ変させておいてよくもそう言えたな? しかもなんでまだ救助された直後で離れきっていない状況で回しに来て殴られて、さらに同じ方向に逃げてきてるんだよ? 正直あたおかだろ。こっちはまっすぐ離れてるのに離れて行ってる方向にハンター連れてついてきたんだが?
…真面目な編成で負けて冒険家・「囚人」・「少女」・弁護士みたいな編成で分けるというね(ちなみにハンターボンボン)。
あくまで個人的な事情だけど、アイテムあるキャラだとアイテムすぐ使っちゃって駆け引きしなさすぎるから傭兵でチェイス持たんのよな←w。救助も似たようなもので…。で、練習しにマルチで救助練習に傭兵取ったら追われて残り5個でダウンとw。勇士帯だと傭兵追われなくなるんかね? グリだとふつーに傭兵追われちゃうけど。
中国ってジョゼもbanするんだ…まあスポ選あり野良ジョゼフもありゃどーしよーもない所あるけどね。
調香師の強さかぁ…香水中に1.5食らっても0に出来るとか、ジョゼフのダメージキャンセル出来るとか(ただし食らってしまうと回復デバフかかる)、チェイス駆け引きポジで駆け引きを要求出来るとかそういうところですかね。ただ、もう少しデバフを減らすとか、香水中に攻撃を食らってもダメージが確定するまで存在感保留にしてダメージキャンセルになったら存在感増えないとかそういうぐらいには強化は欲しい所ですね。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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