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まあやっぱり2ボロ安定よね←。即ダウン危機一髪積み9捨て→解読状況により4割危機一髪で寄せられても離れられるし、250%回れば4割危機一髪→9割危機一髪or粘着キャラ足止めなどでも安定するし、救助キャラ追われても危機一髪残っている安心感半端ない。
魔女の寄生を取る印ってダウン中でも取れるんですね(ダウン中に他の方に寄生を取ってもらえるのは知っていましたけど、ダウンした本人がはいずって印を取れる、もちろん起きないと自分では寄生自体ははがせない)。
さすがに隠者で残り5個で粘着2枚の3ダウンは無理ゲー。あとさ、傭兵やっててチェイス中の傭兵に奮起する応援団何? さすがにキレたよ。ダウンされた時に「手を貸して」言われたけど「助けなくていい」打ったもん←。マルチだったし。
いやハンターよ、一等は練習中なんだって←。そんな相撲取りが子供を投げ飛ばしたみたいな真似して煽るってダサいんじゃね? とは思うけどw。
…お前はいろいろ手を付けすぎだって? いや野良の方にオフェがいたから傭兵じゃちょっと解読重いかな、ってことがきっかけでちょっと一等練習してみたわけで。墓守の択もあるけど、まだ一等>墓守の択になるハンターは把握してない。てか飛んでいる芸者って一等の時計きかんって今知った←。
初吊りで解読圧なし全体解読250%↑300%↓で4割9割2回、300%↑400%↓残り2着手済みで9割1回、ラス1が5割↑回っていて圧なしで4割救助1回で上がるというのが目安。全体解読250%未満で新規(またはそれに準ずる程度しか回っていない)2の場合、寄せなしなら9割または捨て(9割はチェイス持つキャラか特質吐かせていない、救助リスクが低い場合もしくは捨てが刺さるハンター)、寄せありまたは捨てが刺さらず即タゲ変されるリスクがある場合で4割1回が目安。もちろん例外あり

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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