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救助発生してこっち危機一髪残っていてお宝もあるけど傭兵の方が新規回し始めているしどーしよーかなーって判断日和ったのがちょっとあれでしたな。ただ傭兵の方が救助申し出て下さって助かった。いやもうほんとお上手でしたわ。
いえーい羊に3通3逃げ―。でもあの傭兵の方とオフェンスの方のお蔭ですな←w。あのお2方お上手だったわ。
空軍の野郎…初手から箱掘りで3個箱掘ってたぞ。。。。。orz。そんなに箱掘りたかったら幸運児でもやっとけって思ったわ。
あのさぁ、黙って救助行ってその態度はないんじゃない? 救助行くなら行くって先に言わんと。
さっき探鉱者の所に飛んだばかりだろうorz。なんでもう瞬間戻ってるの。。。。。
それまでずっと無言だった医師がここダメだけは一丁前に打つのがめっちゃイラってくる。解読位置ぐらい伝えんかい。
まあマルチでも慣れてくると初手で2人の解読位置からチェイス位置割り出したり、1人の解読位置ともう1人のチェイス位置から解読位置を推測したりぐらいは出来る。よっぽどアレなムーブをしていない限りはね。
冒険家は水面下でハンターとの読み合いしていることが結構ありますね。スポ選ありとかだと「自分がここ取ってハンターがここ取ったから冒険家ここ湧き読みだったのかな、それじゃ自分を探しにくるかもしれん」とか、「ここ回したら絶対冒険家読みでこっちくる」みたいなこととかいろいろ考えてはいるものです。まだまだ上の方々よりは読みは浅いかもしれんけどw。
>冒険家のお宝サイレント修正で位置変わってたりしないですか? サイレントじゃなくて騎士ランクマ実装時ぐらいの時にちゃんと明記されていましたよw。話題を他にさらわれていたから気づかなかったのかもしれませんけどちゃんと書いてありましたよw。あのエンジンアプデの時の状態が不具合だったってさ。
マルチとかで初手の「解読に集中して」が聖徳太子にしゃべる10人状態だから覚えられんのよ←w。1回しか出さないし。ぶっちゃけワーキングメモリー弱いです、って診断されてるぐらいだから。。。。。orz。
あと引き継ぎについては他のサバイバーの解読速度も考慮することもありますね。残り解読2個で片方が半分以上回っていてこちらが冒険家などの100族↑で片方新規って盤面の時はこちらが新規回して解読速度が遅い相手に回っている方を回していただくとか。ただ冒険家は融通利くので残り個数減らしを重視することもあります。やっぱり手空きの人間が多いと救助とか立て直しとかゲート前待機とか予備解読とかに人員割けるのでね。
「騎士」いらないとかちょいちょい聞くけど介入したがり多いんかね、別のランク帯じゃ。レディファと無駄粘着DDマンがいちばん個人的にはアレだとは思うけど、チェイス出来ん曲芸師と骨董商がその次ぐらいにいらん。とあとキャラ問わず行くなと止めた救助に黙って行く輩もいらん。耳鳴り鳴らしているのに救助割り込まれたら解読回らん。
あとは巻き込み食らって放棄したとか(チェイス担当がそこから離れることと救助キャラが引き継ぎを理解していればそこは救助キャラが引き継ぎ担当になる)ですかね。だいたいラス1守りに行かれた時には通電の目途がなければ遠隔新規が鉄板ムーブにはなるから、あんまり引き継ぎが遠いっていうことにはなりにくい。ま、あくまで全員が引き継ぎ位置を把握しているのが前提かもしれんけどね。
なんというのか、引き継ぎが発生するパターンって言うのが、冒険家で初手隠密後にタゲ変されて、そのタゲ変されたサバイバーの解読途中とか、冒険家でなくても途中でなんらかの理由でタゲ変されたとか、救助キャラの初手救助位置が遠くて自分が隣接回していたとか、あとは瞬間移動・移形・ハンタースキルで遠隔で飛ばれた時ぐらいですね。
>味方の暗号機引き継ぎたいけど遠かった場合ってどうしてますか? 他サバ次第。チェイス位置と他の解読を回せるサバイバーがいればその位置次第で自分が回すか他の方に回していただくかそれとも新規回すかを決めている感じですね。ただ冒険家の場合はムーブ変わるかも。チェイス位置に近い所を潰しにいくかもしれん。あと解読の残り個数次第もある。
>救助職使ってる時はそのまま救助行くけど、位置バレバレだから救助狩りリスク高くなる 自分が救助キャラでその近くで寝られた時はダウンした時点で一旦引きましょう。その付近の椅子の位置は決まっているのでその椅子から一回離れる。で、改めて救助ルートとどこで救助前の時間を稼ぐかを考えると。とにかく無駄に殴られないように立ち回ると。
>救助キャラを使っていて、最初の解読に集中してチャットをしているのにそこに寄って来て暗号機を奪われ、移動を余儀なくされて移動して ランスポなら強ポジにチェイス弱キャラ来られたら譲れは最近あまり言われなくなったけどそういうもんなんよ。てか救助キャラ使っているなら救助行くのは当然だわな(ただし見捨て盤面除く)。あとチェイス位置遠い時とかは救助キャラは寄った方が良いからね。ランスポだと初手解読機がチェイス位置と遠いってことはザラにあるけどね。
…でもあの「会社」の動画見たけど、あの盤面でアスレ回しても巻き込まれて回し切れんよ、とは思うけどね←。まともな調香師だったらアスレ逃げ込んで小舟で高低差チェイスしたり2枚板でチェイスした方が良いからね。あの調香師もアレだったけど。
まあ環境厨は「そんなリスク回避しなきゃならんキャラ使うな」とか言いそうだけどねw。ユニとか上がれば見方が変わるのかもしれんけど、現状野良の曲芸師はあまり信用してない←。というかキャラ問わずお上手な方を信用しイマイチな方は信用しないって感じw。グリの冒険家とかっていうのはあまり解読専門にさせてくれんところはある←。明らかに自分が行くべきだと思った時は例外だけどね。
あと白黒さんとかね。せっかく隠密で散歩成功させてもスポーン近くの所回したら冒険家ってモロバレですぐ戻ってくるからね。今はマルチなどでアイヴィ戦研究中だけど、やっぱり冒険家でのムーブは石おかれた所をお宝で即潰していくっていうムーブも強いやね。それ以前に追われないようにっていうムーブが大事だけどね。
…でも解読最速よりも安全を優先した方が良いこともありますよ。まあ冒険家でたまに無茶することもあるけどね←。「●んでもここ上げないと4通せん」みたいな盤面とかね。それが唯一出来るキャラだからね。ただ冒険家でアイヴィとか来た時はファーチェが近い時は回せんよね。うかつに回して盤面崩すリスクと散歩で解読回せないのと天秤にかけてるところはある。
会議なしの少人数スピードコピキャか。そういうのもありかもしれんね。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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