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隠密しかしていないくせにーとか冒険家について陰口書かれたりしますけど、冒険家の隠密って割と駆け引きですからね。考えることは結構ありますね。
某冒険家配信者の方が公式試合での冒険家の方の隠密に触れていたのでXなどで情報掘って公式アーカイブ見つけて拝見した。…確かになんなら冒険家踏んでいたぐらいの隠密でしたな。初手隠密も結構際どかったですけどね。一歩間違ったら狩猟本能アイコン消えてる感じでしたな。お宝の使い方は正直うーんでしたけど(お前が言うなって突っ込まれそー。。。。。)、見つからなければいくらでも時間を稼げる攻めの隠密でしたな。
隠者戦にしては3通で試合時間6分半行ってないんですよね←。解読自体はだいぶ早かったはず。
隠密は成功しても、なんだよなぁ…。心眼の方に瞬間移動されてまあまあチェイス自体は伸びたものの、救助に行かれた方が隠者で負傷重ねてタックルも出来ずに狩られそうになってで救助フォロー行きたくても指名手配で行くのは距離的に無謀すぎたし、その狩られた方の救助は成功して通電はして瞬間警戒での隠密は成功しても秒で椅子に戻られて中間されていた方狩られてで救助位置が開いたゲートから遠すぎたから1逃げ選択って感じorz。
こんなど即〇2連だと解読まにあわねー。。。。。ファーチェの占い師鬼没も吐かせんで飛びよってだから2人目も鬼没で即〇状態だし。。。。。2人のチェイスの合計時間81秒。。。。。でこっちがチェイス入ったらハンターイタカなのに永眠町の学校前~離れ間の3枚板全部なかったし。。。。。
レオ思の工場取ってもチェイス伸びん玩具職人はランクマ来ないでくれorz。弾射板車と翼のク〇ゲーするだけのお話だろうに。。。。。
曲芸師の方がファーチェ取って、傭兵の方が上がるまでチェイスされて、途中で踊り子の方を巻き込んでいたからか踊り子の方の解読が遅れてて残り4の新規1状態(こちらが2個目着手+傭兵の方初手上がって踊り子の方がまだ1個目5割)で、こちらの2個目に寄せられたので一旦放棄して新規着手して傭兵の方が救助後引き継ぎで残り2でタゲ変、こちらに来たから直線チェイスで離れて深追いされずに寸止め出来たからそのまま通電してもらったらハンター投降4逃げGGといった試合でした。
今日のお昼ちょっとだけランクマ行って久々に曲芸師の方にキャリーされたわ。曲芸師の方がファーチェ取ったら10試合中8試合ぐらいキャリーされるっていうなら「曲芸師強いなー」ってなるけど、ここ5試合ぐらい曲芸師の方に即られて負けてたからなぁ…。しかもそういう時に限って見捨てが刺さらんハンターだったりするんよ。。。。。
まだ蜘蛛ランで、医師が多いから逆にジョゼが出しにくいのよ←。ban適用外&同キャラ複数人pick可能&ランスポだからね。芸者とか女王はあんまり使えないし、鹿さんは通電後結構きついし←、ガラボンなんてろくに触ってないし←、オペラとか破輪とか使える気がしない。。。。。まあ機械技師が得意な壁多いマップで「悪夢」使うなって話かもしれんけどw。
ハンターランクマあまり勝てんね←。チェイスが終わらん。終わらないから吊れないまんまラス1になって解読守りにいって詰む←。「悪夢」で閉鎖までは振ってはいないけど(書いた通り窓越えするのがめんどい)、板割り3までは振っていても割らないといつまでもそこで引き延ばされるし割ったら逃げられるしって感じorz。
初手で残り4個とはなっていたけど、内訳は結構回っていてあれでもきっちり5個解読ですよ。まあ左下監視者の白黒さんで瞬間なかったんですけどね。もっともしごでき祭司の方の補助で2吊り目までの時間だいぶ稼げたのも大きかったですけどね。初手でこちらとつないでいたロングにワープで誘導してハンターが拾いに来る前になんとか起こせてそこから祭司の方の壁があってそこからミリ伸ばしてって感じで。
野良の方がどういうチェイスルート通りたいのかまでは可能性が複数ある以上は分からんので、こっち視点は懐中時計使って赤枠になったらロング通るルートとか単純にホテル使うルートとかという可能性は考えたんよね。ただ冒険家いるからと気を遣っていただいたからかUターンされたという譲り合いの精神←。それにしても時計2個であの肉ハッチ~傘ゲートというポジでよー持たせたのが偉すぎました(汗)。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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