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最近bot相手だけどチェイス練習やっていますね。あのハンターのチェイスが持たなさすぎてマジでヤバいからね…。
止めた救助に特攻されて結局DDで4通せんかったし、強ポジ取った曲芸師はつながなタイプだったけど隠者に秒速でダウンしとるし、冒険家よりチェイス持たんバーメいたり、通電後チェイスが始まっている場所を知っているカウボが全然逆ゲート行かんしでなぁ…。「心理学者」でチェイス乗り越え恐怖やらかしたのは確かに悪かったけどねorz。
今日の夜ランはまるっきりダメですね。本気でなんの成果も得られませんでした! 状態。分けすらほぼ取れんかった。
…冒険家試合3連敗orz。最悪。てかカウボなんで南で通電後チェイス始まっているのにとっとと離れんのよ。
技師さぁ…解読チャット出さなさ過ぎorz。どこ回しているのか分からんわorz。
冒険家欲しいって言いだしたんだからやれよ。最悪だな。
…なんで楽勝展開がこんなグダって負けにされてるのorz。
…「野良のせいにするな」とか言われるけど、言うことを聞いてくれなかったり自〇しに行くような野良の方々は救えんorz。ファーチェで即〇して4割救助狩られての9割救助後トンネル切れたオフェが別の方の次飛びでダウンまで粘着してまだ通電しなくてDDで一気に2人持って行かれるとかやられたらどーしよーもないわ。こっちが解読回しているだけで分け以下確定ですもんw。
なんだかんだ言っても非環境キャラでも立ち回りとかチェイスとか救助とかがうまかったら文句出んのよ。マルチでちょいちょい完全解読キャラ編成の極爆速が出来ていたりするけど、なんかそういう時に異様にチェイスがお上手な機械技師の方とか「囚人」の方とかいらっしゃる。。。。。 ただランクマではなかなかそういうのが珍種でな(汗)。
空軍ももう一声チェイスか救助が強くなれば傭兵とすみわけが完全に出来ると思いますけどね。スタンが出来る今の銃のほかに記者みたいに3つぐらいチェイスアイテム持てるとか、誰かが吊られている時にはロケットチェア付近で1発殴られても負傷しないとか←w。※仲間を助けたい熱意が恐怖を忘れさせるとかという設定とかね。
マップやBANとかで推測されるハンターが救助キャラ(特に傭兵)カモりたいですが透けている時の救助キャラチョイスが悩ましいんよなぁ。もちろん編成見てから方針変える方もいらっしゃいますけどね。航空エンジニアは使えん、記者も下手したら追われる、墓守は傭兵だけBANなら使えるけど(一等をカモりたさそうだけどその手には乗らんぞ作戦)、なんかフルゴ来そうとかイタカ来そうとか芸者競うって時にどーしよーかなって感じ。傭兵も墓守も一等航海士もカモられるし。
こちらはグリだけど、未だに環境キャラに即〇されることも多々ありますもの。この日も傭兵に肘当て秒で消し飛んだ挙句に秒〇された上に見捨てろ連呼して耳鳴り鳴らしに行っていたのに指名手配ついたカウボが傭兵が飛ぶ寸前になぜか吊られていた椅子に寄ってきて即チェ即ダウンしていましたしな(汗)。曲芸師の方々に何回即〇されたことかしれん。
>周りに迷惑かけまくって取ったマイナーのCバッジ 根本的に本人が参加した試合で引き分け以上取れていなければ認知上がらんのでどこかでは引き分け以上をそれなりに取っているのは事実ではありますけどね←。もっとも3段とかじゃ編成うんぬんよりもサバイバーとしての立ち回りやPSやキャラの使いこなしなどなどがまるっきりなっていないって所から修正入れなきゃなんよなぁ←。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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