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卒論ねぇ…わたしの卒論というか卒業の時に書いた文章は今もあるかどうか知らんけど、国会図書館に冊子として所蔵されたんですよね。その学校のその期の人全員分の冊子で。あと卒業少し前、文芸学んでいたのでテストの代わりにレポートが1週間で9つとか次の週に7つとか鬼のようなことになっていた←。でその傍ら学校でやっていた小説コンクールの小説書いていたなぁ←。
コーチとあのメンバーはRCで初対面じゃないでしょ←w。元チームメンバーだったしな。
救助キャラ・チェイスキャラ・粘着キャラ・回復キャラみたいな編成で、救助キャラが追われた時の救助の順番って考えています?
今モスだからランスポでしょ、ランスポだからハンター視点誰と出会うのか分からんからこちらが傭兵だったら隠者とかでもない限りプイされるのよ←。まあオペラだの隠者だのに追われて4通はするんだけど状態。冒険家は冒険家で隠密見つからなければファースト追われようないでしょ←(まあ追われても嫌だけど)。楽っちゃ楽だけどなんかキャリマンなんよねw。
スタダ期間で野良行って一旦勝率1桁に落ちてそこから上がってまあいつもの勝率だな、みたいなパターンやね。冒険家が試合勝っても自分的には不調でキャリーされてばかりだし、ほとんど救助キャラばかりやっててそういう時に限って野良の方のチェイスが好調でまあキャリーされてばかりだし←、勝ててもいまいちすっきりしない試合多いんよね…今シーズン。
玩具職人の木製の翼で「少女」がタンデムして途中で降りてあらかじめ設置しておいた玩具職人の弾射板車で別の解読機に跳んでいくとかね。ただまだブレインストーミング段階の案なのでもっと煮詰める必要はあるかと。
やったことはないけど、解読効率を極限までする編成って解読キャラのみ編成じゃない気もしますけどね実は←w。航空エンジニア・「少女」・機械技師(か「囚人」?)・玩具職人とかめっちゃ尖った編成とかね←。移動時間と解読のことしか考えない前提でw。
※玩具職人の枠は祭司も考えたけど、ロングワープを貼れる回数限られている&解読デバフあるので
ちなみに考えている立ち回りがとち狂っているんですよね我ながら←。
オワーレンも2期生でやるのかどうか知らんけど、やるんだったらルールを全部書くより現在適用中のルールだけ書いて欲しいような気がする。ごちゃごちゃで正直読みづらい。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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