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そういや今日アン来なかったな。
もともと冒険家のトップ争いの認知ポイントは低めなのは知っていても、なんか今シーズンの冒険家認知ポイントいつもより低い気がするのは気のせいだろうか…。いや特定の誰かをdisりたいわけじゃなくてSランカーズの認知がいつもはもうちょいある気がするって話ですけどね。
殿も対戦数どれくらいやっていらっしゃるんでしょうね。3万とか4万とか? 対戦数15k弱のわたしじゃまだ1000どころか500も勝利数行っているキャラないわ。自己最高認知記録を持っているのは冒険家だけど、勝利数あるのはCバッヂ直前まで行った「心理学者」なんよね←。一時期めっちゃ使ってて認知4k近くまで行っていたからね。
まあやっと400位切れたけどね。
冒険家使用試合3戦2勝1敗、でも2戦やらかしてるからもう少し落ち着いたムーブせんとね…。他キャラでもチェイス持たんかったりして2勝5敗1分けって感じ。そう、冒険家の試合しか勝てんかった。段位ポイントはかろうじて+3。まあ冒険家の試合以外が勝つよりうれしいけど、もうちょいなんとかしたいね。
なんか久々に冒険家入りの理想の試合展開が出来たよな。冒険家初手隠密からの野良の方ナイチェ=楽勝 初吊られの時点で残り1があと3割っていう。
しかも吊られたのって粘着入って負傷して助けた少女にタンデムされての吊りだったからねぇその後始末来させて急かされてはやってられんわ。
救助他サバに急かされるとグダるからやめて欲しいんよ。。。。。先に記者の方が救助行くっておっしゃって指名手配記者の方について他の方が負傷していたから行くことになったけど正直そうなると吊られてから動き出すことになるから辛いんよ。しかも地味に遠いしさぁ。
弁護士曲芸師BANとかなんじゃこれ@@って感じだったけど冒険家の方が良かったなぁ…。
事故ったけど救助された後ハンターがDD狙おうとして救助して下さった方を先に追っていったから久々にハンター撒いたわ。ただ必死すぎて出窓の解読以外追えてなかったなぁ…なんかその後他の方がグダったわりには4通して通電後即ハンター投降4逃げとかなってたけど←。
3人生存で女王に9割救助とかといっても解読圧られて解読回らんぞorz。
今の環境で機械技師や占い師で舞える方すごいですよね。マルチで占い師やっても蝋人形師にカモられてばっかりいますからね。。。。。
救助キャラやっていてめっちゃ中間探されてオブジェクトの裏の方まで突っ込んでこられてバレるって感じなんよね…まあ救助ルートが限定されている椅子とかさ。あと救助位置めっちゃ遠くてダウンと同時に走り出しても結構ギリギリだとかさ…。
最近いるジョゼは…誰かを負傷させて回復を誘導して写真撮って裏を一網打尽にする感じのジョゼをちょいちょいみるわな。
昨日のランクマで―。傭兵の方が芸者に追われてこっちのマジおじに寄せられて吊られて、危機一髪ないけどハンターに板当て決めて距離離してさらに救助後また板当て決めてという救助の質が(たぶん)めっちゃ良い救助したら。。。。。タゲ変されたorz。
あと救助専門キャラは数キャラ使えた方が良いですね。傭兵を中心とした一等航海士・墓守・空軍あたり。記者もまあ板の引きうち食らいにくいとか、ロボ壁みたいな使い方も出来るから上達すれば負傷していても単発攻撃ハンターだったら救助出来るとかもあるけどね。ただ操作が煩雑かもしれん。とにかくチェイスキャラ解読キャラ補助キャラを使う方は初心者帯じゃ大量にいるので救助キャラを使えるようになった方が良いかと。
話はそれたけど、「初心者は何を手にするべきか」。初心者のランクマ前提だと「アイテムを使うのが簡単・もしくは使う回数が少ない」「初手で〇ににくい・地雷になりにくい」「初心者の鬼門になりやすいリッパー・芸者などに舞えるか(オペラ・アイヴィとかたぶんど新規じゃ無理)」というわけで…。確かにマジおじとかは使いやすいですね。曲芸師は無理な方には無理。ありゃ素チェイスまともに覚えてからステップアップとしてやるべきキャラだとは思いますよ。マジおじは試合に介入しにくいと言われますけど、むしろ初心者は介入せんほうが―
昇段システムが緩くなる前でプレイ環境もあって全然犬から上がれなくて、鹿に上がることを目標にして緩くやっていたのですけどね、一時期。それで鹿に上がれてからはモス5に上がってランクマやめるみたいな時期もありましたから。鹿に上がれてからも沼っていましたからね。まあ…モスから上に上がってから「あー鹿は魔境だ」って言うのも分かりましたけどね。
初心者でリアルフレとかから勧められたわけじゃないからマルチで人格120になるまで対戦していて、そのままふらふらとランクマに迷い込んだ感じだったからね。今なら「ping常時200とか300とかでランクマ行くなよ」って思いますけどね←。解読調整の目押し無理だったし←。ガチ新規の方とかそんな感じじゃないんですかね、ランクマの姿勢って。事前にある程度知識を仕入れて練習してみたいな方じゃない限り。
S9勢なので、無課金だとゲーム的チュートリアルでもらえる初期キャラ(荘園旧友持ち+泥棒)から入って手がかり(パズルピースのやつ)で少しずつキャラを交換していくしかなくて。まだシングルトレーニングモードもなかった時代。さすがに当時120円だった課金報酬での空軍は手に入れましたけど、それで初期キャラとか空軍とかをさまよって、冒険家の誕生日で冒険家を使ってハマったっていう次第だからね。しっくりくるキャラってやっぱりあるんよ。
冒険家は初心者向きか? …まあ某ご夫婦配信者の方もおっしゃっていた通り、強く使うにはいろいろ知識が必要だったりするからねぇ…前も書いたけど、「入門の敷居は低いけど極めるのは大変」。極めるっていうのはSバッヂを取るってことだけじゃなくて勝ちに持って行く立ち回りが出来るかってことだからね。いろいろ面白いんよ。面白いけどガチるのは大変。いろいろ使ってみてハマった方だけ使えば良いって話。
個人的に最高峰まで行ったことないからなんとも言えんけど、「そのキャラ将来的に伸びしろないですよ」というキャラが持ちキャラの場合…多キャラ使いになるかそれとも環境キャラを練習するかみたいな感じにはなるかもしれん。ただ曲芸師は自分はあまりいらんかなー持ちキャラとしては。正直に言えばオフェンスが欲しい感じはするけど(救助もチェイスも粘着も1キャラで出来るので)、やってみてうまくなりそうな気配がないので←、探鉱者練習しようかと考えたら泣きピが強化入ってどーしよーかなといった感じ。
今シーズンはスタダの期間からまあまあ回していたからか、チェイスや救助PSはそこそこある野良の方は多いんですね。ただ判断がいまいちな所にうーんってなることがいつもより多いような気がします。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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