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いやさぁ、もう勝負ついていてサバイバーが完全に負けるって試合でもなんとなく一矢報いたいと通電させるとか、なんかハンターの心をちょっと折ってやりたくなるのは分かる←w。
野良ランクマで「勝てない勝てない」って嘆いている方がいらっしゃるので、全チャで「勝てないっていうのは勝利できない(分けが多い+負けてる)のか負けが込んでいるのか」って言うのを聞いてみたらやっぱり「負けまくってる」って話でしたな。最近は個人的に勝ちは少なくて分けめっちゃ多くてみたいなランクマ続いているから気になっていた。まあ…野良の方のど即〇が最近少ないっていうのもあるかもしれんけど。勝ちはあまり狙えないなーでもまあ分けペースぐらいって感じのダウン。今日のランクマは段位ポイント+2。
0勝1敗4分け…冒険家の試合はハンター泣き虫でまあ妥当な分けだけど引き継ぎしていただけないとか初手見捨ての耳鳴り鳴らした後に離れようとしたら範囲外出てしまってこれ無理だと走りましたが…。初手お宝掘って少し回した所で耳鳴りならせに行っててその後すぐ追われたので解読%は全然回せんかったのよなぁ…。あと傭兵やった試合で救助狩られてしまって分けにしてしまったとか、今日当たったオフェンス2試合ともアレなオフェンスで、なんというか自衛できないタイプの感じでしたな(汗)。立ち回りもあまりよろしくなかったし。
2パで立ち回りひどいというか隠者BANした末に唯一のボロ持ちなのに初手粘着で負傷して初手救助行けなくなってたりいろいろ難があったから勝率みたら「組んで2割」だった…。
始発こちら2階建て作曲家スポーンでハンター魔女で終点方面でチェイスという盤面で…こちら強ポジで作曲家2階建て初手で上げて作曲家が始発回しやがった。。。。。仕方ないから終点3連機対策で傭兵の初手の橋上わざと寸止めにしておいたのに先あげやがった。。。。。魔女側が解読を守るよりチェイス優先にしてくれたおかげでなんとか分けは取れたけどやめてくれそういうの。
…まだ特質吐いていなかったからなぁ…初手興奮警戒で銃は撃てんかったかもしれんね。初手異常だったけど完全に腐ったし←w。
新ハンター調査! とマルチに乗り込んだけど出てこない…。しまいには試合中に家族にリアルで割り込まれて試合に集中できんかった…。
某プロコーチのIVLミラー配信拝見中…確かに実質2通盤面だからゲート前待機が出来ていなくてしかも月の河公園だからゲートまでにたどり着く時間を考えて瞬間するべきは確かにそうですなぁって感じ。野人ダウンさせた後に吊らずに患者追うべきも納得。サバイバーが2逃げ狙う盤面で野人がチェイスでゲート開門出来ない状態だったら患者はゲートを開門している可能性が高いと。
窓越えの時は窓の壁に接するギリギリのところで越えると遅乗り越えになるよという知識 だけ はあるが―w。
>野良が自分の所に寄せられて傭兵は9割救助指示… つまり傭兵の位置は回せるってことだからスイッチすればよくね? とは思いますけどね。で傭兵には救助後に自分の初手を回してもらうって構造。ま、それをグダグダいうくらいなら自分で傭兵やれば良いやん、って話だけどね。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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