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救助行かれたのは他の方でしたけど、さんざん9割救助連呼してそんなギリギリ救助隠者相手に狙わせたら電磁ボールで遅延ガンガンかけられてお前飛ぶぞ? と思ったら案の定飛んで「ここで倒れちゃダメだ」とかほざきよって。しかもさぁ、ファーチェで自分が追われて倒れたんじゃなくて粘着DDした末にそんなだから「お前にあおる資格ねーよ。。。。。」とか思いながら見てたわ。
あのさぁ…隠者にギリギリ9割救助させんなやorz。ギリギリ9割救助狙わせたから飛ぶはめになってるんだろorz。
野良の冒険家の方に割り込みでラス2黙って上げられて危うく寸止め暴発事故起こすところだったorz。てか正直こっちの方がハンターとゲートに近かったからこっち先上げさせて欲しかった。。。。。
いやあれは動けんよorz。他の方が開門しているゲートが開きそうだけど瞬間もたまっているよなぁ盤面。案の定来て隠密はしているもののゲートは開門して開門された方は脱出出来たけど自分がゲート付近で釘付けになっている感じで。逆ゲート行こうにもフェードアウトもきつかったし動けんかったわ。
あのさぁ! 冒険家さぁ! 解読進捗チャットもお宝掘りチャットも出さなきゃどこにいるのか分からんよ! それでダウン位置選べって無理ゲーだから! 確かにこっちも相当やらかしたけど、でも出してきたチャット1回しかも「早く逃げて!」だからね?
たぶんUndyingの残火は一番良いエンディングじゃないかなぁ。アンリン→人間のまま生存、コーディと一緒に脱出ルートは。あとのルートはアンリンがゾンビとして堕ちていくルートだけだと思うけどね。堕ちてからコーディがどうなるかで分岐があって、そのどれもで母子愛を考えさせられるって感じのエンディングだったなぁ…。
W救助とか粘着とか救助+ゲート前待機とかそういうのは人手に余裕があれば盤面が安定しやすいわけですよ。圧られても新規回しとかも可能。それと、解読加速前にお宝+100族解読だと1個上がるのに最短約58秒(お宝49%使用した場合)。
初手お宝位置(かつ初手冒険家スポーンに近い場所)と他のサバイバーの解読位置がかぶった場合…当然ながら追われている方以外の解読状況は初手着手しているサバイバーが2名にお宝を掘っている冒険家という構図になるわけですけど、解読を急ぐ場合はそのお宝位置そばを上げるのには理由があって、初手2個回し→解読途中1個で冒険家と他のサバイバーが同時に別の場所に移動(つまり移動時間のターンが同じ)で新規2個=着手済み4個(うち解読完了1)で新規1になるわけで。後半手空きのサバイバーが多いといろいろ融通ききますので。
また第五のQ&Aに投稿してきた。ゲーム内募集の条件をもっと便利にしてくれと。某配信者の方がカスタムやっていらした時に、「サバイバー4~5段」のつもりで募集かけたのにハンターの4~5段の方来ちゃったって話がありましたけど、それなどの改善をお願いした。募集陣営とか募集の種別(1on1とか対戦とか雑談とかフレ募集とか)をタイトルに書かなくてもコンボボックスなどであらかじめ選べるようにしてくれとお願いした。募集さぁ、1on1とかカスタム探したいのに出会い系っぽい内容ばっかりですやんorz。
マイナーピックしたとか外国人来たから(たぶん認知ガで)心眼ピックして隠密すぐバレて通報されてアカBANとかそんなん他のキャラ関係ないですやん。隠密バレたのは手前の技量の問題ですやん。誰かが利敵でハンター連れてきたり他のサバイバーのスキル飛ばされて隠密位置バラすことしていたりわけじゃなければね。こういう環境厨は嫌い。マイナーピックされたから自分のムーブがく〇でも許されるみたいに考える輩は嫌い。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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