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傭兵がDDとられてて曲芸師が傭兵の回復行っててハンターが傭兵の位置分かっているから踊り子が耳鳴り鳴らさないと秒で傭兵と曲芸師(両方負傷)の所に行かれていただろうからなぁ…。
弁護士もなぁ…やってておもろいかと言われたら微妙いし、冒険家の代替として使うにも微妙いんよなぁ。永眠町とかで解読早くしたい時に出すぐらいかね。チェイスだったら他のチェイス専門キャラの方が良いし、隠密と解読に重点置くなら冒険家の方が良いというか上は狙えるところはあるんよなぁって感じ、わたし視点。
環境厨だからピックはまともだけど環境キャラ取ってないとかやらかされた時とかうるさい輩だよあれは。
調香師は調香師で刺さるハンターにはめちゃ刺さるけどね。一回フルゴに調香師BANされたことあったわ←。フルゴ救助で香水うまく使うと無傷で帰れるし。ジョゼフとかアンデッドにも地味に刺さるからね。調香師BANされたフルゴの試合、悩んだけど教授ピックして3個分チェイスしたわ。お前はいい加減環境チェイスキャラ使えるようになれって話かもしれんが←。
いえーいマジおじで3個分チェイス4逃げラスチェもゲートまで逃げられた!
期せずしてハンターがハッチの場所を移形で教えてくれたわ←w。3人盤面残り2新規1、1人起死回生吐いてて1人吊られててこっち負傷で救助きついだろうとハッチの方に移形出してたわ。
存在感ためたくないから9割1発救助で救助即通電しろって言ってるのになんで4割挟んだ上にダウン通電すんだよorz。蝋人形なんだから存在感MAXで通電したらラスチェが大変だろうが!
自分がラス1作る立場だったら選ぶけど、野良に選ばれると微妙になることも多々あるんよなぁ…。いくら冒険家といえどもやっぱり安全に通電出来ることに越したことはないからね…。
チェイスでずっと使われてて残っている解読機が連機になっちゃっててそこしか選べないならしゃーないけど、やっぱりラス1をどこにするのかはチェイス位置やダウン位置をあらかじめ予想して選ばんといかんね…。チェイス位置=ハンターがいる位置≒解読圧がかかる位置だからね。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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