FC2ミニブログPIYO

【重要】お知らせ

平素よりFC2ミニブログPIYOをご利用いただき、ありがとうございます。


この度、「FC2ミニブログPIYO」は 日本時間 2025年06月02日(月) 午前10時 をもって、サービス終了とさせていただくこととなりました。

これまでのご愛顧に対し、深く感謝するとともに心よりお礼申しあげます。


ご利用のお客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

回線がめちゃくちゃガクガクいうなって思ったらPCとスマホに大量のアプデきてた…。
あー。。。。。ハンターがこっちと弁護士ずっとタゲ変しまくって2人で解読できんかったのか…。
なんで監視者ルキノで空軍と墓守W救助行ってるのに救助できんのだろう…?
うっせーなーこちとら解読中にえぐい巻き込みくらってんだよ。捨てたくても姿見られた状態で寄られてるんだよ!
チェイス取ろうかとした時に限ってジョゼが来るorz。
中治りない探鉱者がせっかく本人の粘着で4通付近まで行けたのにダウン取られて分け。。。。。
うーん、オフェンスがグレちゃん地下救助行っての→確定救狙いで興奮されて→救助は出来たものの負傷状態でトンネル対象吊ってそのままオフェンス追われて→しゃーないからトンネル対象救助してタゲ変えさせてだけど…。
いやーあの一等航海士の方救助お上手でしたなぁ!
3個分チェイスしてはくれたけどキャンプしているフルゴの地下は冒険家じゃ無理だわ。で、手堅く分けとりましたわ。
あの配信者の方のクッキーが焦げてしまった以外はおいしそうな料理が完成した所でランクマ行ってきま!
そんな感じじゃないかなぁ。結局あれレンチンver.だったっぽかったけどね。
耐熱タッパーでレンチンならともかく焼くのはヤバい気が…。
なんかおかしいと思ったんよね、さっき大匙2っておっしゃっていた気がしたのに3入れてたからw。
まー分かるわ、「黙って食え」は。毎日毎日自分も忙しい中自分の時間割いてあなたの分も作っているんだからうっとうしいこと言わんで食えというのは分かる。毎日何作るかって考えるの地味にしんどいのよ。月に数回作る程度ならまだしも、毎日毎食やる気がしない時でもやるのって結構しんどいんよ。それであーだーこーだー言われたくないんよ。
市販のよくあるバターの塊は1本200gとかだから、内容量みて50gとかだったら4分の1なんですよね。
こないだモカチョコ作ったけど、溶かした時にめっちゃかさが減るんよね…。
トースターでもクッキーは焼けるけど火力強いから同じ時間かけたらたぶん焦げる←。
型ないときは棒状で輪切りにするっていうのは良くやってるなぁわたしも。ディアマンクッキーとかでやる手法やね。
いっぱいチョコ下さいと書きつつチョコ苦手なんかw。
冒険家のサブキャラとしてマジおじ・「心理学者」・傭兵・空軍とかいるけど、もっと月の河公園のレールを飛び越えるようなキャラ欲しいなぁとは考えている。本当は航空エンジニア使えるのが一番だろうけどねぇ…BAN率低いわりにかゆい所に手が届くって感じだからね。救助キャラで一等とかも微妙な時にちょいちょい欲しいなぁとは思っているんですけどね。
某第五夫婦配信者の方のプライベート大会でアイヴィ・羊解禁したらそればっかり来ていたしな。もっともそういう試合を見たいって主旨だったけど、本当にどうにもならんっていう。ところであの4大ハンターに強いと言われるマジおじが強化入るっぽいけど、どんな強化になるんだろうね。アン・隠者のスタン系ハンターにもう少し強くなれるとうれしいけどね。透明化中にスタン入らないとかさ。
今度のCOAでハンターもグロBAN導入(自軍使用済みハンターは~3回戦が終わるまで重複使用不可)されるみたいだけどまー当然よね。イタカ実装時にBO1がイタカだらけ、オペラ実装時にオペラだらけ、アイヴィ実装時にアイヴィだらけでサバイバーがほぼボコボコにされるワンサイドゲームになりがちだったからね。今度羊とフラバルーまで来るんだから他のハンターが排除されるわなこれ入れないとw。羊とフラバルーの弱体化も予告はされてはいるけど、アイヴィのワープ関連と受難のぞき見弱体化してくれって話やね。
今の第五のサバイバーのボリューム層ってたぶん5段前後なんよ。まだまだ救助判断とかPSとかも足りていないしそれ以前にサバイバーの基本的な立ち回りも穴が多いからね。だからプロとか元プロとかそれに準じるランク帯のランクマとかから見たら信じられない光景が日常だったりすると思いますよ←。だから野良同士でいろいろあーだーこーだー言い合うんでしょうね。
即〇された時にセカンドチェイスが伸びない状態でファースト4割で救助行かれて救助キャラ負傷で帰ってきますやん、次の救助はしないで捨てて欲しいって言ってるのに野良に救助挟まれて救助出来ずに狩られてきますやん。しかもその時点で残り4個とかね。ハンターの方もおっしゃっていたけど、全体解読150%以下とかの即〇で2回救助挟むと2人目チェイスが秒で終わるからラッキーって思うだってさ。吊り替えを狙うって言ってもなかなか難しいやね。2回救助しても結局特質吐かせずに飛ぶ方もちょいちょいいらっしゃるのでね。
解読の「操作」は(回線がひどく悪くなければ)誰でも出来るけど、一口に解読と言ってもどう回すの判断はあるけどね。冒険家とか「囚人」とか機械技師とかレディファとかやってるとかなり意識せにゃならん所だけどね。もちろんサバイバーやっていたらチェイスと救助について1回は壁にあたるだろうけどね。
ウィズダフネのゲルルフ好感度クエ終了。鉱石全部回収してから1回町戻って補充と回復してからボスでも行けるようです。ただたぶん帰りはそのまま折り返しになるので攻撃巻物多数積んでおいた方が良いかもしれん。結構ボスはタフだった。
傭兵も今の基礎スペックと環境だったら肘当て4に戻して良くない?
ぶっちゃけ救助はやりたくない・でもそれでも義務とかでやってるからには得点くれというのは感情としてはあるけど、ただゲームシステムを考えると救助自体は解読と開門には直結はしないからなぁというのも分かるんよなぁ。救助というのはハンターを椅子にくぎ付けにするのとより多くの人数を脱出させるという目的でやるものだけど、リスクも伴うからね。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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