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永眠町の中央上げたくてS字のお宝掘りに行ったらそっちに他サバが突っ込んでくるんだもんorz。仕事させてくれorz。
22時過ぎてからランクマ回しているけどまだ3マッチしかしていない…。
アスレの板行こうとしたら板がないー。。。。。;; まーしゃーない。
最近の上位層のトレンド編成ってあんな感じだったわな。デバフ救助キャラ1+航空エンジニア+100族程度の救助キャラの3救助キャラ編成。危機一髪×3。1周回って3ボロ編成になってるんよね。
冒険家で索敵対策研究しているけど、ジョゼフとかタコさんとかの、サバイバーのいる方向向く系のハンターに対しては外壁隠密とか壁の角隠密は悪手なのよ←。索敵される範囲が狭いから。
うーん、ハンターが強いというよりかはもう少し立ち回り改善すれば3通は行けたと思うけどねぇ素人目線だけど←。
もう1人目飛びの時点で回復しておくべきだった気がする。少なくとも傭兵は。
以前ハンターランクマ回していた頃も思ったけど、「ちょっと、何してんの!?」ってサバイバー目線で思うムーブいろいろあったもんw。ハンターどヘタクソだけど余裕の4通されてもサバイバー側のトロールで3人持って行ったこともあったし。
トンネル対象が飛ぶタイミングで負傷しているサバイバーが回復も受けずに解読ガン回ししているとか、次飛びがハンターの近くのゲートを回しているとか、救助キャラがファーチェ空追いされて負傷しているのに救助が発生してから回復受けているとか、ラス1から一向に離れてくれないとか、一旦引いて冷静に巧遅で攻めた方が良いターンでゴリ押そうとするとか、ハンターが崩すというよりサバイバー側が自滅するパターンが多いんよね。
うーん、ハンターがうまいかどうかよりサバイバーがきちんと立ち回れるかどうかだと思うんですけどね。「あ゛ーこのハンターの方お上手だなー!」って思うことより、相手のムーブが並みでも他のサバイバーの方が「あーそれやったらまずい!」「いやこれやってくれよ!」で負けることの方が圧倒的に多い印象があるんよね…。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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