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機械技師のロボ壊された直後にアイテム持ち替えると通知鳴らないので、玩具職人とかいる時とか覚えておくと良いかもしれんね。ちなみにロボ壊された後の通知が出るのはリモコンの持ち主なので別のキャラが持っていると攪乱出来るというのは理論上のお話でありますけどね。
シングルトレーニングモードでオフェンスの練習してみたけど、オフェンスの方が良く初手でダメージ食らう理由が分かった気がする←。あれきちんとハンターを壁に当てないとすぐ返り討ちされるのな。
某ハンター配信者の方の動画にCランクかBランクの探鉱者が技師36はやめてくれと発言した後、かたくなに変えない方を見て心眼にして初手杖トンチェイス即ダウンとられた動画がでていましたが…たぶんあれ認知ガ&半分捨てゲーにされてるんじゃね?w この試合捨ててとっとと飛んで次行こうって感じの。
簫が95%あるっていって救助来させるなら使ってよ頼むからorz。
なんでラス1を3人生存下の2人で回している所にハンター連れてくるのorz。
ったく、回そうとする先する先にハンター連れてくる人って何がしたいん?
スポ選で取る位置おかしいって思っていたら自分以外全員モスだったorz。
日プ女子と配信閲覧とその他もろもろでやることありまくりで死んだ魚の目になっております…。
「チェイスの入り方最悪だ!」とか「チェイスルート終わっとる~@@」って自覚しながらもそれでもやるしかないから走っているってことないですかね?w。
昼ランはカウボの方にキャリーされたなぁ←。まあ誘導もしたけどw。赤の教会でこちらが「心理学者」壁中央とって、カウボの方が中央取ってらっしゃったので、壁ポジで若干チェイスした後、中央行って取ってもらって墓ダウンして、その後マップ北東にカウボアンチの椅子がなかった+生存3振っていたのでマップ北東角ダウンでカウボーイの方にラスト新規1個分粘っていただきました…。ありがとうございました。
まさかさぁ、レオの思い出の工場を傭兵が取るとか思わんやろw。野良の傭兵の方とか「これでええんか!?」みたいに選択さまよっていたけど、最近ハンター側もスポ選研究進んで最強ポジにチェイス弱いキャラがいると踏んで隣接取ってくるんよなぁ。
わざわざ地下のない方をチェイスに使ってもらおうと解読上げたのになんで地下ある方に引っ張っていくんだかorz。幸運児が救助後粘着向かおうとしていたけど、もう寸止め出来ていたんよね…。
チェイスに巻き込んでタゲ変させておいてよくもそう言えたな? しかもなんでまだ救助された直後で離れきっていない状況で回しに来て殴られて、さらに同じ方向に逃げてきてるんだよ? 正直あたおかだろ。こっちはまっすぐ離れてるのに離れて行ってる方向にハンター連れてついてきたんだが?
…真面目な編成で負けて冒険家・「囚人」・「少女」・弁護士みたいな編成で分けるというね(ちなみにハンターボンボン)。
あくまで個人的な事情だけど、アイテムあるキャラだとアイテムすぐ使っちゃって駆け引きしなさすぎるから傭兵でチェイス持たんのよな←w。救助も似たようなもので…。で、練習しにマルチで救助練習に傭兵取ったら追われて残り5個でダウンとw。勇士帯だと傭兵追われなくなるんかね? グリだとふつーに傭兵追われちゃうけど。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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