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IJLのban&pickルールが変更になりましたよっと。これによって1サバイバーの使えるキャラ数をかなり増やさないといけないという制約つきましたね。そもそもサバイバー4人で重複不可の段階で他プレイヤーのpickする3キャラが使用できませんし、ハンター→サバイバーが初手2ban固定でここまでで5キャラ、さらにpickでBO3まで行った場合だと4キャラban追加されてのここまでで9キャラが使えない、さらに最後のpickともなるとさらに2キャラban追加でとなるとpick出来るのは12キャラ目になると(汗)。
決めた。煙緋ガチろう←。炎の遠距離まともなのいないのきつい。レベルは80上限は突破させてあるけど聖遺物や天賦や武器がまだまだ雑魚くてな…。流浪でさえ持っていないけど、ガチャは引けんからなぁ…(次回万葉ガチャガチる予定なので)。
正直、WoGの件は未だに信じ切れていないですね(汗)。なんというのか、大企業がネットでやるエイプリールフール…つまり絶対実現はしないけどやろうと思えばできる嘘、みたいなのがSNSで流されている感覚です。うれしいはうれしいのですけどね。そのくらいふわふわしてるわ。だって一回解散した箱がまた結成されてプロ戦隊になるってことが斜め上やん←。
旧WoGは実質上平和的に2分割された形ですね。顔出しOKでプロ活動されたい方がAWGへ、顔出しNGだったり配信活動などを優先させたりリアルな事情でプロ活動が難しい方やプロ活動を希望されない方々がRoGへ行かれたと。
準決勝勝った所で現在勝ち上がっているチームのハンター全部強そう…。
FAV gaming第五人格部門復活、暁がLeGAME(プロ化したWoGの所)にプロチーム権利譲渡、CGが解散、おそらくプロ権利はFAV gamingに譲ったものと思われます。
CG解散ソース→https://crestgaming.com/news/detail/557.html 暁解散ソース→https://twitter.com/IdvTeamDawn/status/1664567023215714307
傭兵豆知識:箱などから香水をgetして、負傷状態で香水振って頑強が適用される状態のダメージ食らって香水戻りすると負傷状態で戻れる。本職よりも強い←。
いや良いんですけど、それ自体はおめでたいことですけど、WoGで一旦プロ話がお流れになって→他企業から声を掛けられてプロになりました、それは分かるんですよ。解散って話になってからどうやって選手の皆さん再度お集まりになったとかそういう話はまだ疑問が残りますね。もちろんプロ化の情報は解禁日まで伏せなければいけないのも当然理解しています。あとプロ化前のWoGのあのお2方が選手ではないのが正直残念と言えば残念です。某踊り子の方がお戻りになったのはうれしいですけどね。WoGと言えば竹山にとってあのお2方なので。
施設のスタッフが迷子を見かけて「お兄ちゃん? もしかしてお姉ちゃん?」って声を掛けているというのを見て、日本語には名前が分からない子供に親しみやすく性別の区別なく呼びかける言葉ないなぁ…って思ったわ。「おいそこのガキ」じゃあんまりだしなぁ←。
雷電・香菱・行秋・白朮だと安定するかもなぁ…。
日付変わって、螺旋更新されて…久々の防衛がなぁ…。
昨日のTRPG配信は…やっていらっしゃる側がどうお感じになったかはともかく、見ている側はダレたなぁ…。ハンドアウト大量、NPCとの情報も大量のテキストでPC同士とかPCとGM間でのやりとりがその量に比して少なすぎてそれでミッションは完全に失敗してお葬式状態でなんというのか盛り上がれる場所がなかった…。
よっしゃー!!!!! 螺旋初クリア! ☆は…聞かないでくれ←。
周囲が話をふわふわさせたまま進めるのが不安で仕方ない。前も少し念押ししたのに「大丈夫でしょ!」でこの事態だからなぁorz。仕事休んできてもらっている関係上強くは言えないけど、結局それでどうにせよ二度手間になってるからな…先に仕事休むか後に仕事を休むかって話になっちゃってる…。車2回無駄に出させるはめになってるしなぁorz。やってくれているのはありがたいし申し訳ないけど、ただ正直相手にしている向こうも向こうで適当すぎるから不安。
救助キャラを使うことを推奨する、っていうコンセプト自体は救助キャラを輝かせるという意味ではありなんだろうけど、問題はそれをやりたがる人が少ないんよな…orz。それこそ最上位あたりじゃ4つの役割キャラをそれぞれ入れなければランクマスタートしないとか(救助・牽制・補助・解読キャラを各1人ずつ入れること必須)ぐらいやらんと←。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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