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そこまで粘着したんだから回復粘着ぐらいせんかい! しかもハンター来てるよっていってるのに離れないしさぁ…。最悪…。
ロボットでわざわざ冒険家が隠密している位置を巻き込んでチェイスして隠密ばらしてきた技師許さん。
レディファウロ…面白そうなキャラだけど結構難しそうやね。まあ6はいらん。ただちょい高ランク向けのキャラになりそうやね。救助キャラ確実に積むとかそういうのが前提になりそう。
鬼没がたまる前にダウンする野良の方々が多い中、上手に行けば鬼没がたまる時間までノーダメで隠密で稼いでタゲ変させるんよ? まあリスクがあるのは重々承知ですけどね。
でも正直傭兵でチェイスしたくはないし←、救助は下手だし←、やってて面白くないし、救助うまく出来たからって成果にはつながりにくいんよね…orz。たぶんわたしと同じくらいのランクの方々で野良で義務傭兵やっているような方々ならお分かりになるかもしれんけど、空しいんよね。救助後こちらが先に殴られてすらその後のチェイスが伸びないとか…。
冒険家をピックする理由? 一番研究していて使っていて楽しくて、うまくハマればキャリーも出来るから。ただマップとBANなどは考慮して出来るだけ強く使えるようにはしてる。やっててつまらんキャラで認知稼ぐ意味ないもん。傭兵ピックしてチェイスでキャリーするならまだ良いけど、チェイス入らんかった時とかあまり勝てんもん。
第五の座談会の質問に何問か投稿したけどどれも採用されんかったなぁ…ランクマの練習モードをシステムとして常設してくれっていうのも書いたし。いちいち部屋立ててメンバー募集するの億劫なんでね。それとマルチでランクマ練習と遊びの方がぐちゃぐちゃに混じっているとやりにくいのでね。ランクマはまだともかく、マルチのピックでぐちゃぐちゃ言われるの正直ウザいんだけど…。
…これ始発3個回っちゃってるからなぁ…。肘当て求めるより巻き込んで始発2連機回させちゃった上にその2連機から離れきれなかったから主体がその近くにずっと滞在していて回りきらせなかったからこれ負けるなぁ…。
ただ3負傷だから技師の本体が回らんのぉ…。
「試合に集中して!」w
冒険家で初手お散歩1分半させてタゲ変させた後の方のファーストダウンで残り1個が半分以上回っていて(ちなみにタゲ変先の方の解読がほぼ上がりかけていた)ハンターが解読を移形で守り行って椅子前ガラ空きだったから移動した直後に救助余裕で成功したけど通電後グダったなぁ…でも野良の方に助けられた…ありがとうございました祭司の方。
ずんだポップコーンとか、なんならずんだキャラメルポップコーンってのもガチでありましたな、検索したら。
なんで鬼没吐いた芸者に初手W救助なんだよorz。しかも記者で狩られとるしorz。
…初戦から回線落ちでbot化かorz。冒険家の試合じゃなくて良かった。野良の方々すまぬ。
…ふつーに良い方だった←。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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