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「マイナー即ピは地雷」みたいな話あったけど、取りたいなら先にとってくれないと編成合わせられない、っていう声あったから、っていうのはあるんですよね…。一応先に取ってはみるけどなんかとてもヤバそうだったら変えることもありますね。なぜかってそりゃ自分の持ちキャラの認知減らされたくないから←。ただ、ただでさえ使える試合少ないから正直キツいんですよね…。マップとかBANとか見てるから。
火災調査員かぁ…正直あんまり刺さっている所を実感したことないんですけどね…なんかファーチェで即っているイメージ。最近のハンターの特質が鬼没か移形多くてボール置いても壁抜けられて終わり、みたいな感じ。
ハンターに言われるて相当やな←。ハンター視点そのムーブをカモって利用したって話だからね。
ハンターは完全に自力だからそりゃ最上位は強いですわな…。救助行かんのなら別にラス2ラス1同時上げの通電事故でも良かったんですよね←。
…確かに救助でフェイント入れまくるのは大事かもしれんけど、救助される側もいつ逃げたら良いのか分からんってなりがちよね←w。
原神の更新された螺旋は通しでは行けたけど☆3ですなぁ3間での合計。今白朮の育成中で、白朮って育成素材がそれまで持っていたキャラでは行かなかった週ボスだから週ボス素材を1から集めなければいけなくてそれが大変(在庫がないので)。それとこないだのガチャで万葉に萃光の裁葉を与えたから急遽キャンディスと重雲を育てなければいけなくなって聖遺物まで手が回らん。前半ナヒ・神子・鍾・バーバラ 後半夜・行・忍・ヨォーヨ
フルゴの納棺師即りの場合は初手危機一髪救助・次納棺救助の方が存在感的に有利な気もしますけどね。もちろん地下になったら話は変わりますけどね。
バッツと小説家…あー顔見なきゃいけないコンビかw。そりゃアイヴィ出し得ですわな。※ただし練度がある方に限る
ちなみに今日も傭兵練習マルチです。
…別回してって言ったのに、なんで守られている所を解読して殴られて地下吊られるのorz。鹿さんに要塞作られて救助行けんわこれ。
28行ったことないからなぁ…。ガリヴァー旅行記で隠密しつつ銃狙うとか楽しそうとは思うけど、まあお宝は微妙いといえば微妙い。確か35%換算だったよね、28の場合。
鹿ランあたりはぶっちゃけどっちもどっちなんよなぁ>オペラorアイヴィban。なぜかってどっち来られても基本秒でファーチェ担当飛びそうだし←。
さて、「少女」でbotにちょっかい出してくるかw。
少し前まで鹿はやっていたからカウボが出しにくかったのは分かる。まあそれ以前にカウボが環境入りしたことはないと思うけどね。出してもまあひどく嫌われはしないけど、みたいな中立的立ち位置かね。あとはPSいるし。泥棒呪術師野人以外の粘着キャラひっくるめての立ち位置って感じ。「囚人」? ありゃ解読キャラだ←。
BANされがちな傭兵でさえ認知1000突破してるのに←w。冒険家が認知3000↑、マジおじと「心理学者」と傭兵が認知1000↑だわ。あとは認知3桁以下。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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