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グレちゃんがこっちの冒険家狙いで探しに来て→見つからずに一等航海士の方空追いされてリリースされて→「心理学者」の方が追われてでだいぶ初手でお散歩強要させたけどねぇ…。初手の散歩で「心理学者」の方が警告受けて隠密? するまで80%↑回せていたからね。すぐバレる隠密だったけど←。
…バーメ…(汗)。ちゃんと解読盤面見て? もうこれ通電するのよ…回復とかそういう問題じゃないのよ…。一等航海士の方が4割救助きちんとできていれば4通いけたんですけどねえ…。
最悪orz。お宝掘り来たらそこにジョゼ来たorz。しかも救助後に吊られた位置のそばに弁護士の裏が。すまぬ。
粘着キャラは「【有能なら】いれば良いよね」程度でどっちかと言えば自分がチェイスを引いた時にどう初手で300%解読を回していただいて他の方の救助がミスらないかとか、あまり上振れ狙うより下振れないミスらない立ち回りで引き分け以上取れるかの方が大事かと思いますけどね。まあえらそーに言っていても救助苦手すぎてそれで足引っ張りがちなので最近自分がある程度チェイス引いた方が良い気がしてきているわけですけどね。
根本的に同じランク間でのサバイバープレイヤーでの知識格差とかがエグいのよ…。まずサバイバーとしての全キャラ共通の知識とか、それに加えて自分が使わないキャラについての知識とかね。下手すると引き継ぎはおろか自分の回していた解読機を覚えていない方いらっしゃいますもん。
結局いるプレイヤーの数が増えなかったら根本的な問題は解決せんのよ。でも今あのハンターのせいで調整入るまでサバランやりたくないっていう声結構ききますからね。ハンターがマッチング遅い―ってクレーム出して→それじゃマッチングするサバイバーのランク広げましょう→格差ひどすぎる→それじゃ段位上げやすくしましょう→最近の〇〇ランクのサバイバー質がー←いまここって感じ。
…そもっそもサバイバーじゃなくてハンターのマッチング時間が1ランクマ2時間中に1回しかなかったとかえげつないことになったから格差覚悟でいろいろ調整されたと思うんですけどね。理論上ハンターの4倍以上のサバイバープレイヤーの人数が必要ですからね。当然ながらユニまでなら3パ←→2パはシステム上絶対マッチング出来ませんし(サバイバーの人数が5人になるので)、3パだと同じくらいのランクのアイドル中の野良ソロサバとアイドル中のハンターおらんかったらマッチングせんし。
記者も無理そうなら梟もらっての椅子近寄っての幻影で確実に救助出来たと思いますけどねあの盤面。
…記者の救援幻影って距離制限あって椅子と遠すぎると使えんのよな…。
…冒険家だったらあそこの中華街のソファ裏とかめっちゃ探されるけどね←。知ってるからそこには隠れんけど。
応援団100族だと思っている方割といらっしゃるけど、実は90族なんよね…。
フルゴ救助は即救する勢いで椅子前来んとあかんよ? あの椅子付近の振動で救助遅延かけられるからすぐ5割超えさせられるからね?
で、通電後のラスチェ持たせて→ハッチあるって言ってるんだからさっさとゲート行けば良いのになんかオフェが横やり入れてきてタゲ変されて→仕方なく逆ゲート向かって開門→まあその後オフェがハッチ逃げ3通3逃げでしたけどね。
救助急かしてごめんね、でもあのままラス1寸止め作っている最中の船上の負傷オフェンスの方にフルゴで圧かけられて〇んだら詰むから急いで欲しかったんだ…。
それにさぁ、チェイスキャラの2パがまた真っ先に強ポジ院内取りやがって。チェイス取りたがらないチェイスキャラなんて寄生じゃんw。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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