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…何やってんだあの一等はorz。こっちはファーチェ追われてなんとかトンネル切れてもう恐怖値頭上スレスレ(「心理学者」なので)ぐらいで救助とか行けるわけないし、探鉱者の方も回しているから無傷のあなたが行く一択なのに救助行きゃしないorz。それでこっちがせっかくセカチェ伸ばしてトンネル切れたのにその後追われた方の救助間に合わんで飛んでとかorz。
ラス2盤面でバーメの方がナイチェしてて、調香師の方が香水フルであってバーメの方殴られ→酒→調香師の方壁即香水→バーメ回復…のループで無吊り通電4逃げしてた(汗)。なんだその鬼コンボは。
【画家】に4割救助狙う人見るとため息が出る。即救か9割だよ、よっぽどのことがない限り。
はー救助やらかしたー狩られないだけましって感じの救助になってしもたorz。申し訳ない。
やらかしたーすまぬ。
探鉱ー素直に出れば3逃げ取れただろーなんで変にフラホ打って逆走して刺されて分けにされているのか意味不明。
やったぁ! なんとか勝ったぞw
まあごくまれにいらっしゃる、チェイスや救助がお上手な方にキャリーされる時はそりゃキャリーされますわな。無理にそこに冒険家が干渉する必要もないですわな。お宝通知でタゲ取りはまだわたしには怖くてできん。キャリーはちょいちょいする←。まあやらかしもするけどw。隠密見つかっているの気づいていませんよのフリすることはある←。
冒険家が「隠密してお宝掘って解読して2回救助して通電直前チェイスまでやって」とか仕事量多いだろうが←。※2回救助行ったのはそれが移動時間と解読的に一番効率が良かったから。1回目救助の時に鏡を指名手配がついた医師の方に出して椅子前がお留守だったからその医師を鏡で殴った硬直中に救助して無傷、2回目の時にはこちらに寄せられてお宝で無理やり上げ切ってそのまま救助行った
攻めの冒険家立ち回りも面白いですけどね。盤面は選びますけど。鏡傾やパラパラや耳鳴りのタゲ引くとかね。
てかなんで追われたバーメより救助2回行ったこっちの方が牽制時間長いんだよorz。
あの鏡傾が隠密中次飛びバーメに向いていたら終わってたわorz。自分の方に向いてくれて自分追ってくれて出された鏡をガリヴァー旅行記使って回避して通電して4通してハンター投降でしたわ。まっとうにやっていたらいくら初手医師の方&冒険家隠密でベース作っていたとしても解読時間足りなかったですもの。バーメチェイス終わってて。院内をこっちと交換してまで取って地下あるとはいえ院内使わずに左右積んでも板窓加速全然使えてなかったしorz。おまけに回っている所でダウンしまくるし。こっちがなんとかしたけどね。
…お前ら行動おっそいんだよ。次救助行く次何するここで負傷したら終わるっていうの読んでいなさすぎorz。
上引く割には野良が終わっとるorz。
「分けにされたー」って嘆いたグレちゃん戦でも最終的に調香師の方の事実上のファーチェが44秒しか持っていませんでしたからね。湿気で先に破裂したからまともに香水使えてなかった。ハンターが冒険家を探すムーブをしていなくて最初から追われてその時間だったら全体解読150%ぐらいしか回せてなかったと思うけどね。それでも2回救助必要だったんだから。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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