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ハンターの目の前にいるのにいきなり「9割救助」とか言うな!
第五の注射器は正式名称が「鎮静剤」(not 鎮痛剤)で、負傷の正式名称が「恐怖値」。つまりハンターから与えられるダメージというのはゲーム設定上は「精神ダメージ」で、それを精神に影響する薬物投与で回復するというか恐怖を和らげているという感じですね。第五人格の試合の設定が「事件の再現」なので。だから「心理学者」が他者のダメージを軽減したり、バーメイドが人にお酒を飲ませて酔っぱらわせて恐怖を忘れさせるみたいなことが可能なのですよ。
まあさっきの試合で面白いことは考えつきましたけどね。あくまで仲間うちでやるべきネタですけどね。
冒険家で待機していると、弁護士・「囚人」・「少女」になったのでいっそのことお遊びで地雷パで行こうかと思っていたら弁護士が「キャンセル出来ますか?」。。。。。で傭兵に変えても何も言わず…いやせめてありがとうございますぐらい言ってよ。
…運がなさすぎたorz。マルチのランスポでいきなり鴉飛んできて、来ると思って電車乗ろうとしたら轢かれてその間に来られて。。。。。すみません。
オフェンスで芸者に即ダウン取られる方多いので、botで試しに1on1してみたけど、言うほど無理って感じでもなかったですなぁ。個人的なオフェンスの熟練度は雑魚すぎるのでまだチェイスの実戦として使うには無理だけど、刹那させて距離離して窓枠前とかまで行ければなんとかなりそうな感じはした。まあ凄腕な方ならUターンしてタックルも出来るかもですがね。少なくともバーメで芸者チェイスするよりは絶望感はなかった。
…正直お説教はしたいなぁ←。お宝掘る&散歩する時間の方が長いわ。あれだけ時間かかって墓守が200%↑回しているのに9分かかっても200%回せていないのかよ…。まあ記者が止めた2回目救助無理やり行って狩られたのも悪いけどね。救助後含めてファーチェ担当33秒だったし、冒険家がお宝掘りに夢中になりすぎてあちこち散歩しまくってはほぼ新規にお宝放り込んでとかやっていたからね…。しかも相手鹿さんなんですが―。
それにしてもイタカと魔女の使徒ってちょい似てるんよなぁorz。
あれ? 火災調査員のエアーボールとマジおじのステッキで通せんぼ鬼ほど出来る? ポジ次第で。
もう救助行きたくない。。。。。
どうしよう今日全然勝てん…分けも取れん…。
…8連敗しとる。。。。。
分けは取れそうな試合が全吊りされとる…。
はー…今日1日で4回ぐらい救助狩られてて嫌になるorz。
うっさいな、アイテム使おうとした時にスタンプきてキャンセルされんだからしゃーないだろーが。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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