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傭兵で芸者3個分チェイスしてもラスチェ持たんときついか…。まああの曲芸師の方はめっちゃ惜しかったんですけどね。チェイスしてゲートまでたどり着けたけどゲートの向こうの辺りで殴られて出られなかった。ちなみに切っ先ダンサー出してた←。
ごめんやらかしたorz。
…バーメお前が煽れる立場じゃないんだよ!
この編成で大丈夫かなと思ったけど、ファーチェ取った弁護士の方がナイチェでタゲ変→タゲ変された方がダウンで通電間に合って無吊り通電行けたわ。
banbanさん学業理由で競技引退するんか。しゃーないとは言え冒険家の替えってなかなか利かんからねぇ…中国プロでもちょいちょい使われるくらいハンターを選べば強いけどプロハンター相手じゃ付け焼き刃だと使い物にならんからある程度使い慣れた方の方が良いんですよね…。
雷電ドリーのWバッテリー編成でいわゆる雷電ナショナルのベネット枠をドリー(4凸以上推奨)にして行秋香菱の爆発ぶん回す編成も面白いですけどね。爆発のクールタイムの方が足りなくなるくらいエネルギー貯まります。余り過ぎるようなら行秋香菱の装備を攻撃寄りにすれば良い話で。しかもベネットは範囲で回復だけどドリーはリンクで回復するので距離をそんなに限定されないというね。爆発の手数を回してDPS上げるという方針。
今の原神のボス倒すイベントは金の☆3が精いっぱいやね。ピンクまでは無理。まあ報酬は金の☆2取れれば全部もらえるからその先はガチ勢の領域でしょうからな。とりあえず八重神子取って正解でしたな。行秋と夜蘭は育てて装備揃えないと強さが分からんかったけど、八重神子ナヒーダペアが強すぎる。これに忍も付けると準備したら立っているだけで敵がとんでいくわ←。
原神は今は白朮を集中育成中。月曜日は週ボス、天賦本の日は天賦本秘境集中周回、その他の日はレベル上げのボス集中周回って感じでやっててレベ上げ用のボス素材集まったら地脈と聖遺物回ろうと考え中ですが、聖遺物何にしようかな…。
シーズン切り替えでモス3スタートで☆1ゲットで冒険家の順位めっちゃ上がった。100人近く抜かしたような。まあランスポというのがでかいけど←。
…3人残存で2人ダウン放置しているんじゃたぶん全滅狙いでこっちを探すと思ったからラス1にお宝持って行って通電させたったわ。ちなみに分け取れた(チャットなさすぎて辛かった。。。。。)
アイヴィBAN出来ていなかったら冒険家絶対使わんってぐらい冒険家でのアイヴィは戦うの嫌。マジおじ使う。
うん、そうですねぇ…鹿さんの時にカウボがサバイバー抱えるとチェーンが抱えたサバイバーに命中するんよorz。あの有名な銀髪コテキャのカウボ使いの方がおっしゃっていましたけどね。
…ひっでぇなぁorz。そもそも立て直しがどうの以前にあのチェイスルートが終わっとるorz。イタカに野っ原でどうチェイスすんねん。
救助キャラ専門でモスグリ帯あたりで戦うにあたって勝率上げるっていうのはどうなんでしょうね。まあオフェンスとかとなると話が変わるけど、傭兵とか一等航海士とかの方面の救助キャラ専門で。自分が傭兵などをやる時に時々虚しさは感じますけどね。うまい救助入れても勝てない…とかね。まあ根本的に救助は下手クソですけどね←w。
まあ野良の方の補助をどこまで信用するか問題はあるけど、あくまでうまく回った場合で言えば
そばを通りすがった時に足止めしてくれる程度でだいぶ助かるのは確かだの。ファーチェについてはガン付きでやられてタゲ変されるよりも距離離せる程度で良いんよな。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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