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人形師も手での回復を受けることが出来ない だけで良い気がするんだけどなぁ。他人にデバフ与えるのまでは良くない気がする…。他人を1回復させるのが1.5倍(つまり0.5回復で1回復の時の0.75倍)ぐらいかかるみたいな感じで良くね?(※現在は0.5回復の時で他キャラ1回復時と同じ速度)。
原神の世界ランク開放任務は秒で終わった。たぶん螺旋単騎ガチ勢だったらほぼ歩くだけ程度でクリア出来るんじゃないかなぁ。旧世界ランクを上げていた頃はめちゃくちゃ苦戦した気がするけど、螺旋12層を☆なしでも完走できるぐらいだったら苦戦する要素はなさそう。
寸止め出来たという時にチェイスを伸ばすって方の場合盤面めっちゃ見ているか、逆に全く見えていないかのどちらかですな。盤面を見ているというのはゲート前待機待ちの場合。他の方がゲートにたどり着くのを待っている。…まあわたしはそこまで見られる余裕はないのですけどね。ただ自分がゲート前待機する側だったら待機完了したら先に行くよって言ってる。
マルチだと割と上引くことがあるんよね。最高で最高峰いたかなぁ…確実に覚えているのは味方勇士にハンター邪竜あたりだった気がする。まあマルチだったら練習にもなるから当たりたいですけどね。
某マイナーキャラピックしたら試合捨てるぞ的名前の方が全チャに来ていたので…こっそり勝率覗いたったら2割ほぼジャストだった…実際にマッチしたことあるけど(うっとうしいから他キャラで行ったけど)、正直ムーブがいまいちだったんよなぁ…。マッチした後マッチ拒否したったことあるわ。なんというのか、環境厨みたいな名前だからてっきり4割とか5割ぐらいはあるんじゃないの? って思ってたw。
全チャで「11連続ファーチェです」とかって嘆いていた方いらっしゃいましたけど―。たぶん医師ピックしてたらそりゃ他に追われるようなキャラいなかったら追われますわな←(※医師ランカーの方)。チェイス強者で自分が追われたら3個分は堅くチェイス出来ます、ならその方がおいしいんですけどね。チェイス取りたくても取りたくてもスルーされるって嘆く方も結構いらっしゃる一方でね。
ちなみに指名手配はランクマ・マルチの場合4人生存下かつ動ける人数が3人いる時に吊られていない3人にランダムで発動して救助後20秒間まで持続する。だからそもそも生存人数が3人以下の場合は発動しません。あと懐旧癖や幽閉の恐怖も3人以下だと発動しない。焼き入れ効果も初手時間までに存在感がミリでも貯まると発動しない。なおアナウンスは3人以下でも発動する。
ランクマガチ勢は「強いキャラを使ってくれ」と言う。しかし強いではなくて面白いから使いたいというベクトルもありますけどね。ただそういう後者のキャラは性能がとがっていて扱いが難しいキャラもいるのも事実でしてね。たまにマルチでの遊びとか誤ピックで幸運児やったら面白いなとは思いますけど、Sバッチャーズのようなエグい立ち回りは出来んからガチではやらんかな。頭の回転が速すぎる。
前も書いたけど、誰も直接教えてくれる人がいないガチ初心者はランクマに「迷い込む」んですよ←。右も左も分からないけどやってみよう、感覚で。サバイバーをやるからには当然何か手に取るサバイバーキャラがいるわけですけど、情報もなにもないから手にしたキャラが強いのか弱いのかとかどう使ったら強く舞えるのかとかなーんも分からん状態で。そんな人と目をギンギンに血走らせたランクマガチ勢が一緒にやるから低ランク帯では悲劇が起きるわけですね。
>応援団の手を貸してって奴さ、占いとかいたら勘違いされそう ぶっちゃけどっちでも良い←w。占いで梟ガードしたら攻撃防げてチェイスが伸びる可能性あるし、応援団が応援したらアイテムのクールタイムが消えるし、それに応援団が応援した時点でマークつくし占い師が梟つけた時点でマーク出る&相手の様子が見られるから占い師側が判断したら良くね?
>開始直後にチェイサーにダメージが入って解読デバフ掛かってる筈の技師本体が、解読の手紙でバフ掛かってるポストマンの暗号機に後から来て「別の暗号機を解読して!」「私から離れて!」を連呼する それはポストマンの判断が悪いんじゃない? 技師が追われなかったと判明してチェイサーにダメージが入った段階で技師に犬投げれば良くね? デバフ軽減用に。
勝率は変動するものではあるけど、平均5割じゃ10勝するには20戦する必要があるね、単純計算。
…って時に限ってなんで月の河公園の橋上スポーンなんだろーなーw。
野良の梟つけるのがアレなのがイラっと来たのでマルチで占い師やってくるw。
足萎えの羊も今のところ隠密で苦労しているとかっていうのはないけど、ただ録画を見る限りでは解読中の奇襲が怖いなとは思った。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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