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お試しキャラで夜蘭が元素爆発しか使わないような運用方法だと強いって思うけど、まだ自前の方では夜蘭の強さが実感は出来ていないかなぁ…。行秋と香菱のチャージが足りていないので絶縁回っても成果が出ん…。熟知染めリサ+行秋+ヨォーヨでリサ通常連打で超開花(ヨォーヨが月桂で勝手に草つけて行秋の元素爆発の効果でリサの通常連打で水攻撃と雷攻撃が交互に出る)みたいな運用していても水が足りなくなる…。
原神ガチャ10連結果→スクロース+1(2凸)、以上です!
ヨォーヨがなぁ←。HP一瞬0になっても秒で緑ゲージに戻してくれるのがえぐい。
月桂が凍らされるなんて話きいてない!
んーあまりお宝はあふれることないかなぁ…結構使い切ってしまう方だからなぁ。3通か4通か盤面で救助行くターンの時にお宝放り込んで他のサバイバー召喚して通電間に合わせるということもしますし。ただ最近は人のことはまともには言えませんけど、救助をお任せしてその方が狩られてくることが多いんよなぁ…orz。
香菱のグゥオパァー&ヨォーヨの月桂コンボの12層上半1間のアビスシールド割り強っ!
本日の振晶の照合実験が凍結接待で、お試しキャラにレイラもいましたけど、やっぱりレイラ欲しいなぁ…って思ってしまいましたよ。ウェンティ(自前)綾華レイラ心海(この3キャラはお試し)で行きましたけど、ウェンティで集めて拘束しての凍結がね。ウェンティ+凍結パは普段別のキャラでやっていますけど、問答無用パは相手選べば強いですよね。ただやっぱりレイラ欲しくなる…。
ゲーム内暴言やあおりを肯定しているわけではないのですけどね。ただ「何が悪かったの?」って話だったから勇士帯の方なら14秒もあったら小屋下方面にでも女神方面にでも行って冒険家の所から離れられたよね、って話を書いただけ。たとえ直線チェイスになったとしても迷惑のかからんダウン位置は取れたはずよね、って話なのですけどね。
螺旋をやると「あああのキャラ欲しい!」「このキャラも欲しい!」ってなって育成が取っ散らかるというね←。ちなみにあの後螺旋10層の3が☆3取れました。うちのキャラ起用だと万葉とウェンティいてもスクロースも欲しいっていう感じになるのでね…。ウェンティかスクロースで敵を集めて万葉で殴るって感じのこともしていますし。…いい加減煙緋と忍とフィッシュル育てんとなぁ…。
雑に螺旋11層までクリアしましたけど、10と11の3がまだ☆3取れてません。あとまだ12層は未挑戦。無相の水とかめったに戦わんからなぁ…。あと螺旋って地味にマップ広いんよ。ナヒーダやアルハイゼンおらんしなぁ。純水精霊に出てくる雑魚系は空飛ばんので凍結でもOK。11の後半はティナリでも出すようかなぁ…。
条件付きでプロ化ってことだったのかね。あの大会本戦進出とか上位入賞とかそんな感じ。たぶん一部のメンバーがプロとして拾われる可能性はあるかもしれんね。ただ正直プロ戦隊が出来て以来、どんどんプロ優遇・アマ冷遇って感じのシステムにはなっていっている気はしますね。大会が。
今日解放された振晶の照合実験が風接待で、うちのアタッカー万葉とファルザン・ベネちゃんとあと鍾離せんせーで最高難易度連れていったら敵の溶け具合が半端なかった←。ベネちゃんや鍾離せんせーも爆発で敵消し飛ばしまくるわ、もちろん他の3キャラの援護受けた万葉はボスも瞬時に溶かすわでめっちゃ楽しかったです。むしろ初日の方が沼ったわ←。
ダークアレイの基礎攻撃力が籠釣瓶を追い越した所で装備付け替えてみたらまだ籠釣瓶の方が攻撃力300ぐらい高かった。確かに籠釣瓶には攻撃力バフあるけどね。もっともまだダークアレイもレベル75ぐらいなのでMAXにしたらどうなるのかは分からん。絶縁周回しても成果ほぼゼロ。香菱のチャージがまだ足らんのと、雷電将軍とガイアの火力をもう少し上げたいのと、万葉ももう少し風寄りのにしたいんですけど、成果が出んのよなぁ…。
冒険家の試合 だけ 操作がきかなくなるのはなんででしょうね…(睨)。
索敵が下手すぎてチェイスがどうの救助がどうの以前の問題なんだよなぁ←。ハンターやると。解読機の揺れ見るのも苦手だし。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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