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第五つけていたらいきなり無言でカスタムに拉致られたんだけど@@w。で同じように強制連行された人が抜けてなんかいきなり何もやらずに解散したw。
いえーいマジおじで3個分チェイスー。寄せ巻き込みなし右下で4分未満で通電したぞ人形師バメエンジニア編成で。…まあエンジニアの方が救助うますぎた。
ほんと救助ヘタクソだorz。いわゆる剣道での恐怖チャレンジ勝てんorz。
正直こっちが狙われているのか人形師が追われているのか分からんかったorz。あと5分でランクマだけどなんかいろいろやらかしてるなぁorz。
機械技師のロボはロボで例えば解読回しながら救助行くといった感じで人手を作ることが出来るけど、冒険家は冒険家でお宝で解読上げて人手を作ることも出来るんよね。そこは弁護士にはない良さかな。第五人格は手すきの人手があればやれること増えますし。自分が冒険家として対峙するのが苦手なハンターが出てきそうな時は出さんけど、案外対応できるハンターは多いんよ。冒険家すごくやりたいけど、冒険家そのものがハンター選ぶんで自然に他の持ちキャラも出来る感じではありますね。
某プロマネの方の配信拝見していて某ハンター専? の方がコメントにいらしていますが…さすがにめっちゃお詳しい@@。一部何言われているのか知識不足で分からんorz。
即ダウンは完全見捨てかと言われたらそうでもないんよね←。捨てが刺さらないハンターとか、特質吐いていないから吐かせたいとか、見捨て読みで早めにハンターが椅子離れてすぐに戻って来られないとか、捨てても即チェイスに入る可能性がある時とかは捨て判断を覆した方が良いって話する?
人が必死に隠密で足止めしているのになに野次馬しにきて追われてるんだよorz。
野良で冒険家やってるとプランはしょっちゅう変わりますよ←。「あーそこお宝で上げようかと思っていたけど引き継がれたのかorz」とかね。「4通間に合わせるならお宝掘る暇ないね」とかね。あまりにも野良の方々にトロールされるときついけどね。人のことはあまり言えんけど。
超爆速やっぱり楽しい←。崩れる時は確かに崩れるけど、ロボット全壊されても冒険家が救助と回復に追われて100%回せなくても←、回し切れてつよっ。ちなみに4通3逃げでした。※なお解読はほぼ弁護士と骨董商に丸投げした模様←。
ファースト救助後DD狙われてケバブ無傷救助だったからなんとか耐えてトンネル対象の機械技師の方を見失って解読守りに行かれてタゲ変→ピエロだったから自分の初手(壊されたロボット引き継ぎ)上げて機械技師の方を起こしに行った(起きるのに時間かかるし自分が解読回らなくても解読上がりそうだったので)。
巻き込み即ダウン+救助狩り+救助フォロー行ってくれた(こっちは遠すぎた)間に合わずで残り4orz。
うわぁ…判断日和って利敵級の最悪な救助になったorz。
なかなか回復粘着で粘るシーンないからなぁ…。隠者の場合うかつな回復粘着すると逆にヤバいのか…勉強になった。
…たまにいるんよなぁ、完全ニートする「心理学者」。さっきの試合は解読も結構ひどかったしなぁorz。
笛くれって言ってるのになんで回してるんだよorz。救助行くか笛くれるかしてくれよ。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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