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調香師で蝋人形師チェイス? 固まるかなり前に香水振って蝋を減らすってことぐらいじゃないですかね。蝋を減らして壁ポジ逃げ込むとか。
傭兵BAN骨董商BANオフェンスBAN多すぎ、あと湖景村での占い・祭司BAN(ペルちゃんが怖い)とか来るし、使いたいところでも他の方が幸運児「囚人」とか積まれて出しにくかった…。まあその試合結局芸者来て追われたんだけどさ…。
1勝3敗6分け…最後5試合全部分け…。結局冒険家は最後の試合しか使えず…。
最初マジシャンピックしてチェックは押してなかったと思うけど、それでなんか冒険家ピックされてて「げこれ傭兵BANなのに冒険家か…いい加減(神の思し召し的に)冒険家やれってことか」と割り切ってやりました…。破輪だから救助とか隠密事故らんかったらなんとかなるけど…って感じだった。
…オフェンスの方が追われて初手救助行くはめになったから初手お宝ミリ置いてきちゃってチェイス位置あっちだしこれお宝掘っている暇ねーな。そうだ、「レディ・ファウロ」に助けてもらうか←。と自分が回していた位置より遠くて自分の隣接回していた「レディ・ファウロ」に仕事してもらうことに。察してくれたわ。右下のボールなしオフェではちょいチェイス時間足りなかったけど、なんとか分けは取れたわ。
んー。。。。。分けチェだなぁ…アンに追われて1.6個分(途中一回タゲ変されかけていたので回ってなかった)、傭兵で芸者に追われて3個分はしたけど解読位置分からなくて巻き込みまくってたから回り遅くなっちゃったこともあってこれまた分け。。。。。
ほぼもう追われることないんだからステッキ使ってくれよ。。。。。
…冒険家使いたい。。。。。でもbanとかマップとか編成が無理。
androidでもスイカゲーム出来るというので今更ながら買ってみた。2回目のトライでスイカ出来た。
>傭兵の人格でオススメなのは不撓不屈か癒合かどっちですか? 本当は予想されるハンター(banとマップなどから)で使い分けるのが良いと思うんですけどね。個人的には癒合振ってる。義務傭兵であまり傭兵の腕に自信がないなら癒合の方が良いかもしれん。人に起こしてもらったり立て直してもらう時間の短縮で。
マルチにて。バッツ「練習中です!」骨董商「練習中です!」 わたし冒険家「(Cバッヂつけながら)練習中です。。。。。」w。いやちょい説得力ないだろというハンターの方のツッコミ待ちですな、画面外で。
ペンチ泣き虫は軍需工場の小屋そばダウンでも工場地下持って行けるからねぇ…orz。ペンチとレールで。
全試合勝てる…というか分け多いね。。。。。通電前に飛んでいる試合結構多いって感想。
ちゃんと考えてチェイスして3個分していただける「囚人」の方と、巻き込みまくった末に初手でお宝掘ろうとしたとたんにそこに寄せられてダウンする曲芸師の方だったら前者の方が良いわ。試合結果は前者の方が良い可能性が高いですからね(汗)。「環境キャラです(ドヤ)」って威張りながら冒険家disる環境厨がチェイス伸びんかったらそりゃ「環境キャラさんちゃんとチェイス伸ばしてよーなんでそんなふざけたチェイスしてんのー?」って言いたくなりますわな←w。
チュートリアル報酬の有無にかかわらず「囚人」は面白いから手にするのかと思いますよ。やっぱりやっていて面白いって思えないとゲーム続けるモチベないですから。勝つことが面白いと思えるのか、やっていてそのキャラの操作が面白いと思えるのかは人によって変わりますけどね。ただ「囚人」を強く使うには高いチェイス能力とメタハンター対策と解読管理の知識が必要だから難しかったりします。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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