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お相手のYihuaさんは以前公式大会で泣き虫相手に4個分隠密という伝説の試合をした冒険家をお使いの方というのは存じております。そんな感じじゃそりゃホームで軍需取りますわな。鹿さん相手だと気を遣う所はいろいろありますけどね。罠解除のスパナマーク見えなかったり、チェーン関連の索敵2種類はありますからね。
SZはあんまり解読キャラ使っている印象ないよね。まあ某メンバーはかつて「囚人」1位をおとりになったのは存じてはおりますが。
シングルトレーニングモードで練習してたら大会で冒険家出るというので切り上げて見に行った…けど今回は「平和な」試合だったからあまり冒険家が胃を痛めるような試合ではなかったですね(汗)。相手が日本プロということで気持ちは複雑と言えば複雑ですけどね。冒険家が胃を痛めるような試合は…時間ないけど解読間に合わせないと! とかこの隠密失敗したら盤面崩れる! みたいな試合ですね。だいたい。
なんだかんだと極爆速編成楽しい←。リッパーのおっちゃんも訪問から真っ向勝負来てくれてありがとう!(素直な意味)。
…あの探鉱の野郎…磁石で無理やり傭兵のこっちを盾にして逃げたせいで戦争後遺症たまって立てないじゃねーかorz。
もううまく行かなさ過ぎて嫌になる。隠密はバレる救助は狩られるチェイスは伸びない…orz。
まあ冒険家ムーブでもあるんですけど、通電後誰かが吊られていた椅子から耳鳴り切って救助狙うパターンと、耳鳴りつけて安定でゲート開門を狙うパターンとがありますね。
…あのアンさっき瞬間してたよ←w。
耳鳴りは半径36mだから円周は36m×2で72mよ?
冒険家vs魔女とかマジおじvsアンでもなんとかはなるけど、バーメvs芸者とかはどーにもならんね。回復する間もなく追いつかれるからね。
朝ランちょっと行ってきましたけどうーむ。1人飛びが確定した後に3人負傷で回復求めに来られましたけど…残り個数と解読%見て? もう通電するのよ…? 吊っている間にここ上げればすぐ通電するよ?
第五の運営が月1で出しているらしい質問募集が受付中だったようなので、冒険家がお宝を持っていない時にも所持%を出せるようにして欲しいと送ってみた。
1on1で応援団が初手隠密から入るて(汗)。チェイス練習するんやないんかーい! (と思いつつ1on1はやりたいけどどう進行したら良いのか分からんから募集にためらっている人←)。
…なんで次飛び昆虫学者の方じゃなくて占い師の方がダウンされているのか見たら、占い師の方が梟を見ていて棒立ち中にハンターによって来られて追われたってパターンかorz。まあ最後にはその占い師の方のナイス判断で3通3逃げ出来ましたけどね。そのターンで「え!? なんで一等航海士の方と昆虫学者の方が回復できてるの?」状態でしたけどね。
いえーい! 4逃げー!

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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