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んーあそこまで散歩させておいての分けはもったいないなぁという印象。野人救助→野人ジェッコで始発行って始発引き継ぎ→納棺終点ダウンの納棺、野人で上がっていれば瞬間来られないし、瞬間来ても少し稼いでセルフボロ切れてジェッコで終点逃げはあったんかねあれは。
今回の螺旋は12前半はモルガナ的な吸引凍結パで後半は草パはありだろうなという感想ですね。
〇〇さんはボケボケの芸風でやってるけど実はミリ腹黒い←。××さんは「自分は絶対騙されないぞ」って知的にやる芸風だけど結構な天然(汗)+おっちょこちょい。
第五はマルチでほぼ冒険家漬けですね。ランクマも行ってモス上がれましたけど。他の方に冒険家pickされた時に気分転換で庭師を1試合だけ(マルチで)使いましたけどたまに使うと楽しいですね。
今の今は原神虚無期間だなぁ…。探せばやることはあるけど、作業すぎてやる気が出ない←。朱鷺町物語とうとうコンプしたから←、釣りモチベは結構減ったしなぁ。四風欲しくて武器ガチャ引いて相方がでるっていうねorz。エウルアおらんからレザーか辛炎ぐらいだけど、辛炎育てるかね。一応1凸だけど。
3人生存で1人が初吊られのラス1盤面で、「9割救助」チャット送られてきた直後に「寸止め完了」チャットが別の野良の方から送られてくるというねw。4割で行けるわ。その計算で負傷しているフリーの野良に寸止めの留守番させて危機一髪持っていて無傷のこっちが救助行くことにしたんだからな! 冒険家なめんなw。
ちなみに原神はどうにかスメールのイベマップはコンプリ出来て無事レイラ1凸できました!
新螺旋はまだ11層コンプ出来ていませんな。2と3が☆2どまりでまだ途中。ティナリがやっとLV80突破完了。蓮集めるのが大変でした。原神もモチベあるけど、第五の方が今はモチベある感じ。あと、サンファイアバーバラも面白そうでしたけど、まだジンお姉ちゃんがLV5(汗)。
スマホ返ってきた! 夜ラン4戦やって負けなし。まあ野良様結構優秀でしたな。ただマルチ冒険家がびみょい…。
オフェンスとかでホームランされてもオフェンスが弱いとは言われんよね。それと似たようなもんで、お宝の使い方を間違えているのに冒険家がキーガンに弱いとかそういうのは違うと思うんよな。それはキャラのせいにして欲しくはないですね。確かに解読の時間管理とかの難易度は跳ね上がりますけどね。それはキャラのせいじゃない。
現役ハンターはあかんなぁ。手の内がバレる。
金リンゴ来たのが始めて2か月だったしゲームシステム自体あまり分かっていなかったしキャラもそんなに育っていなかったので、とてもじゃないけどクリアできなかった。個人的には一気にやってしまうタイプだからなぁ…今のイベもスマホ修理に出す前に1日でぎっしり詰めてその時までで解放されているうちの70%ぐらいやってしまったからなぁ。
トレーニングモードでアイテム数無制限でやっていらっしゃる方いらっしゃるんですけど、そのくらいじゃないと今の環境チェイスキャラとしてやっていくには無理←。アイテム数無限で9回ぐらいで落ちてくるみたいな感じでやっとなんとか、って感じ。
予想通りだったけど、実況者の方々も困惑するレベルで使い道に困るキャラみたいですね(汗)。航空エンジニア。テストサーバーでのデータは牽制メイン・サブ救援キャラって位置づけだったようだけど、チェイスが厳しい・下なんて持てん! って評価されてる…。「患者で良い!」「玩具職人で良い!」って言われちゃってる。今のチェイス環境なめすぎてる運営。
悠久の盤岩は凝光専用かね? 攻撃型のせんせーとかもあるかもしれんけど←。
教会冒険家ねぇ…難しいは難しいけど、たしかにあそこのスポ選で占いいると隠密難易度跳ね上がりそう…。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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