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だから、この「解読」って定義が冒険家にとっては曲者で、冒険家のムーブとしては「お宝を掘って必要に応じて解読機に投入する」が解読だけど、システム的にはお宝を掘って「お宝を解読機に投入する」の「」部分しか反映されないってことです。もちろん普通に手で回す分には反映されますけどね。時々いらっしゃる「お宝はいっぱい掘ったけど試合結果で100%も回せていないことになっている」冒険家だと演繹得点が低くなるってことです。
実際には「チェイスや粘着などハンターのそばでの牽制行動(勇敢ジャンル)のみでも12000点カンスト出来る」「解読などの冷静ジャンルの上限が3000点→4500点に変更」ってことだけどね。でもやっぱりロケットチェアor繭救助の点数を上げて欲しいですね。無駄粘着でDDされて盤面崩されてもその人に点数いっぱい流れるんでしょ? って感じ。
ただ正直隠密で時間稼いで解読時間の提供に貢献したらもう少し得点くれても良いんじゃないかとは思いますけどね。5個分隠密決めても演繹得点かっすいもん。
今ちょっと第五人格のお知らせ見ていたらこっそりとんでもない変更がされていた…。特に冒険家は注意して欲しいんですけど、「演繹得点を稼ぎたければチェイス・粘着・解読をやりなさい」仕様に。お宝掘っても解読機に投入しないで余らせると演繹得点低くなりますよってこと。まだ検証はしていないけどお宝掘る得点が下がったりはしていないとは思う。もとから隠密は演繹得点は稼げないっていうのは分かってはいますけどね。
解読回したいですってふりして梟貯めるとかしてから突撃すればよかったよーな。
救助キャラは傭兵・一等・墓守・空軍の使い分けって感じですな。エンジニアは解読的には便利そうだけど引きうちめっちゃ食らうタイプだから個人的には微妙い。いやキャラの良さは認めるけど自分の手に負えるかと言われると(汗)。
大会練習配信とか本番配信とかをいろいろ見ていてランクマさぽってるからなぁ。あと他のゲームいろいろやってる。でもマルチででも冒険家やっとらんとなぁ。ただやっぱり冒険家10連敗とかしている理由の1つが救助ってこともあるからね。
最近ランクマで救助キャラばっかり使っているのですけど、やっぱり冒険家使っていないと解読管理がぱっぱらぱーになりますねorz。救助行っている間に解読位置が飛んじゃう。
人のこと言ってますけどあなたは代名詞の探鉱者どうなってるんですかねとめっちゃつっこみたい。
ランクマの時間の達人観戦していても軍需の南スポーンで初手お宝が小屋北(100歩程度)とかえぐいことになってる…。一応運営に「せめて初手お宝はスポーン位置最寄りかその隣接にしてくれ」って書いてきましたが…。「試合結果に影響するから」と。
段位ポイントガードのカードをシーズン切り替わりの後に使おうと考えていたらあれ19日までなのな。
狭いマップは傭兵骨董商BANとかオフェンスBANきてあと永眠町と月の河しか来ないとかほんと地獄すぎたわ。オフェンスBANとか骨董商BANとかは魔女とかタコさんとか白黒さんとか来る可能性あるから微妙いのよね。
女王ボンガラあたり読みとかアン読みが出来るBAN(※個人的にはアンは隠密でカモれるので)なら冒険家出したいし、魔女来るBANなら墓守出したいし、フルゴあたりだったら空軍出したいし、傭兵BANで一等呼び込まれていなければ一等出すしみたいな感じ。まあマップにも依存しますけどね。今朝朝ラン行ったけどマップとBANが腐ってて全然冒険家出せんかったorz。
空軍は実は冒険家よりも先に使っていたキャラだから歴はあるんよね。まだ第五人格始めたてで当時は初期キャラと空軍しか持っていなくていろいろその範囲内でキャラさまよっていた頃だったけどね。空軍以外は手がかりで集めたから全キャラ揃えるのに2年かかった。今みたいにキャラ配布があるわけでもなく、人格も120から始められるわけでもなく。シントレモードすらなく。
配信者の方々がどうのということじゃなくて自分が使っての感想だけど、最近空軍来てるんですよ。ただ個人的には救助キャラのカードの1枚って位置づけですけどね。・空軍が編成上一番弱いキャラにならない ・BAN的に一等航海士や墓守より空軍の方が救助安定する可能性がある 時(だいたい傭兵BAN入ってるので)とかね。フルゴとかボンボンとか読みの時。本当はオフェンス欲しいけどオフェンスやってもタックル当てられる自信は皆無だからね。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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