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応援団がチェイス担当の時に次飛び盤面で壁役に28スタック貯めさせて肉壁もう1回させるのか…。おもろいこと考えるなぁ…。これ壁役が傭兵だったらどうなるんだろうね。ダウンして→即起きて→もう1回壁→頑強でもう1回壁とか理論上は出来そうなのだが―。
1人で5個分解読もきついけどね←。某医師の方がやらされたらしいけど、試合時間エグいことになるからね。だいたい解読終わる前に現場の3人が限界になるわ。箱などからロボ出した機械技師とかでもキツイんじゃないかい? 冒険家1人で350%↑回させられた時も結構ぜーぜーだったんだけどね。
なんで寸止め出来てて4人生存で危機一髪持ちのゲージあり「心理学者」が救助向かっているのに、次飛びの負傷状態のあなたが救助行くのさ? そりゃ通電後狙われるよ←。
やっぱりダントツで冒険家面白くて、あと空軍とか庭師とかマジシャンとかも面白い。たまにpick忘れて引いた幸運児とかも面白いし、「心理学者」もたまに面白いこと起きるけどね。墓守とかあとジョゼ戦での一等航海士とかも面白いし、教授もちょっと面白い。占い師と傭兵は微妙かな。まあ最近は冒険家仕込みの傭兵の救助ルート隠蔽隠密が時々刺さるけど←。
マルチで冒険家かぶる→竹山「(んー何しようかなー)」→野良の方「どっちか譲りなよ」→結局どちらも冒険家とらない←w。その後「あ、OKOK」みたいなことおっしゃっていましたけどね。練習しなきゃあなぁとは思いつつ、正直ランクマキャラ今飽きてて気分転換したいんですよね。だから占い師とか他のキャラ使っているのですけど、やっぱりしっくりこんね。
ランクマで傭兵でまあ仕事出来たかなっていうのはイタカに2回救助&壁で吊り替えさせて4通3逃げ出来た試合かね。
うーん、人への梟つけるのはまだできてもチェイスはまだ全然やね。あと天眼はやっぱり苦手(※占い師の練習してました)。
3人生存で寸止め出来てて救助行って欲しいなら引き継ぎ来て「手を貸して」って言いな? なんでハンターが椅子前にいるのに明後日の方に逃げてるの? 誰が寸止めの留守番するんですかねこれ?
某キーガン使いの方の動画拝見して、「あーこういう使い方だったら応援団強いな」っていう、正しい応援団の使い方が少しは分かった。解読残り2個でチェイス担当が板倒しor板当てで足止めして→ハンターが板を割っている時に小躍りで距離離すって感じ。4人生存で解読残り2だったらベタつきでも良いもんね。
呪術師で女王は興奮以外だったらまだなんとかなるけど、興奮だったら素チェイスになるねぇ。興奮じゃない女王だったら本体しか相手にしない戦法でなんとかなるけど←。
ランクマ3パ+こっちで、4通チャレンジで野良の方が救助向かわれたけど狩られて飛んで→こっちが救助に行くチャット打って救助向かっている最中に瞬間残っているのに謎につけられたわ。ハンターは当然引き留める持ってて月の河公園1階横から強ポジ吊られなので4割じゃなくてただでさえ9割の状況で結局これで救助行けなくなって救助狩られた方も飛んでしまってその後通電した方が開門作業していたゲートに即瞬間されて殴られてっていう最悪の結果に。なぜつけた?
んーイマイチ野良の方とかみ合わなかったなぁ…。カウボーイの方が「引き継ぎに来て」というから「手を貸して」って言ってカウボーイの方の引き継ぎ行ったら占い師の方が救助向かわれてしまったんですよね…。
マルチで、元最高峰7段現フラライ2のハンターと当たったわ。でも野良様がめちゃくちゃ気持ちの良い試合運びして下さって、皆様うまかったわ。またうっかり脱出してしまったけど(いわゆるその気はないのに脱出ライン越えてしまうやつ)、観戦していたら地下吊られされようとしていたバッツマンの方がもがいて→空軍の方が銃撃って足止め→無傷の傭兵の方が壁してという鬼の連携決めていましたね。空軍の方と傭兵の方は組んでいらしたけどバッツマンの方は野良の方でこの方も2回風船救助決めていた←。
ちなみに指名手配は他サバが救助される+20秒もしくは生存が3名以下になるか、4人生存下でもう1人ダウンもしくは吊られるかで解除されます。つまり、誰かが吊られてそのまま状態が変わらない限りずっと指名手配はつきっぱなしです。吊られた後時間経過では自動的には消えません(そのサバイバーが飛ばない限り)。吊られたサバイバーを完捨てする時にはチェイスの弱いサバイバーについていて椅子からそこそこ近くにいるか瞬間移動が使える状態だとすぐそのキャラがチェイスに入るので注意しましょう。
あの墓守ふざけんなよ。人が必死こいて隠密めっちゃ頑張っていたのに、湖景村中の箱たぶん全部掘ってた←。挙句の果てに1人だけハッチで逃げやがって。残り1個なんだから解読しろそんな時間あったら!!!!!!!

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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