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この日の夜ランは1時間だけ行って冒険家1戦使用して勝ったけど、これまたチェイス&粘着キャリーされてって感じだったからなぁ。通電して開門する頃にハンター投降4逃げGG。ただ呪術師の方には残り3個で2個新規の盤面は救助後解読して欲しかった感はある。まあ引き継ぎないから解読管理は楽っちゃ楽だったけどw。
…いやさぁ、原神で炎3パでなんでナヒーダとかナディアとか元素反応ないキャラ出すんよ?w まあ強さより楽しさっていうなら好きにすれば良いけどさぁw。
まあ通電後なんて存在感のことなんて頭から抜けているだろうなぁ←。ほとんどの試合で通電した頃には存在感MAXだから隠密5個分して存在感0です、ここから存在感ためないようにしましょうとか思わんよな通電後なんて。
だーかーら、引き継ぎしてくれって言うなら離れなさいよ、って話なんだが(汗)。
ただこちらが中華街で愚痴ったりするのは、解読中盤以降に瞬間移動で飛んできた時に、そこから野良の方がチェイス離れてくれんから回せないっていうのよなぁ…。
あの彫像そばの地下はポジ弱いもんなぁ…窓まで地味に遠いし、板場も遠くて弱いしだからなぁ…。
…ま、マルチで格下側になることも多々ありますけどね←。最大勇士まで当たったことあるわw。
最初の回答判定は「NGワード発動しているかどうか」で次の判定は「それってお題に沿っている?」の判定をやるってことなんじゃ? とは思ったが。
定型文チャットで画面上に番号出る設定にしている方は手前か奥かはm数の多い少ないで分かります。
今日の夜ランはなんか疲れて1時間ほどで切り上げてきた。冒険家1戦使用で分け。それでもまあ「心理学者」で1敗した以外は勝ちと分けでしたな。まあ冒険家の試合はファーチェとった医師の方がチェイス20数秒しか持たなくて、その方飛んだ後にカウボの方も次飛び盤面ラス1になって守りに行かれてタゲ変されて画家の方がナイチェでお宝+カウボの方の新規解読回し切った感じの試合。
なんかグリ4になってから野良の質が上がってきたのか、だいぶ分けはとりやすくなった気がする…。
んー…ただ移動があるから極爆速といってもある程度の時間でほぼカンストするんよなぁ…。カスタムでキーガンがサバイバーを攻撃せずに解読に協力するという条件ででも。まず冒険家がお宝拾うまでの移動が発生するし。キャラかぶり禁止の極爆速は何回もやってるけど、最高でも通電まで2分半前後でだいたいカンストするんよなぁ…。
冒険家の順位? 昨日見た時点で600番台かな…。昨日はリッパーに初手隠密決まったけど、なんか知らん間に自分以外全員負傷していて、気づいたら盤面崩壊寸前ぐらいになっていたけど、傭兵の方以外の野良の方が頑張って下さって3通3逃げで野良の方ハッチ逃げみたいな勝ちだったからなぁ…。ban見て出すかどうか決めているからガツガツは使えないけどね。ただ冒険家出されたから利敵するみたいなのにはさすがに無理w。
第五人格の運営がそういう方に誘導しているっぽいけど、ハンターによって救助キャラを使い分けろって感じに。墓守もハンター選べば強いもんね。だから傭兵・一等航海士・墓守・空軍あたりは本当は使い分けたらより強く使えると思うけどね。ただ記者はいまいち何にだったら強く出られるのかがまだ不明。なんかいつも最初に追われて即ってるイメージしか持てん。公式大会で解禁されてもどのプロも使ってない感じだし。
まあプロサングリアになると危機一髪×4で20秒×3確保するって考えなんよなぁ…。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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