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…まだグリ前なのに、気づいたら心理の認知3061行ってた←。
確かにまあテンプレ化なキャラはつまらんのはそれはそう。ただそうじゃないキャラは下ぶれしやすいのも確かだからね。冒険家とか雑に使えば使えるけど、気が利いた使い方をしようと思ったら結構難しいは難しいからね(ただし面白い)。
ただピエロとかでこのランク帯は狩られて最終的に詰むのがな←。狩られなければ良いけど、狩られて9割フォローできずに飛びました、救助行った方も吊られました詰みです、なパターン。
ひりひりする2人生存2通2逃げという隠密でめっちゃ疲れたので今日は第五これにて終了。
塵歌壺友公募したら来て下さって塵歌壺に錬金合成台設置出来た! ありがとうございました!
いつもは見に行かない、某配信者の方の配信で…占い師がファーチェの方にすでに使っていたのに「占い梟使わないなんて何しに来たんだよ」とか言ってるの聞いて(汗)。
なんだかんだと夜蘭用と称した聖遺物がたまっていくんよな←。絶縁とか水仙とか←。
お散歩パ初代は解読重いキャラ(傭兵オフェンス野人や一等航海士+占い師)だった気もしますけどね。次世代が冒険家入りお散歩編成、次々世代が解読100族チェイスキャラ(患者呪術師探鉱者骨董商など)や傭兵などって感じのイメージありますけどね。ただ未だに粘着も出来る解読100族パ+傭兵は安定択って感じはしますけどね。傭兵が一部のハンターにカモられる可能性はまあまあ出てきましたが。
原神プレイヤーにとって絶縁廻聖は悲願だったと思いますよ。しめ縄いらんプレイヤーは特に。最近あの秘境で厳選しまくっていますけど、まじでしめ縄地獄か絶縁来てもオプ死んどるとか、全然来んのよ欲しいのが。10人ぐらい欲しいキャラいるのに、しめ縄or絶縁でもう来る確立2分の1でしょ、欲しい部位が来るのですでに合計10分の1でしょ、欲しいメインオプ来るのでとかやったらえらい確率なのでねorz。
原神螺旋更新、12層は☆2でしたな…。12-1☆1、12-2☆0、12-3☆1といった所ですね。まだ育てていないロサリア1凸したけどどうしようかねこれ。七七が80突破終わったので、今は行秋に経験値本ぶっこんでいるけど、次誰育てようかねこれ。
チェイスが持つように左右にしても結局加速のトリガーである板越え窓越え使えていないと意味ないんよね←。チェイスキャラメインとかそういう方視点だと「アイテムないチェイスきつい~」ってなるかもしれんけど、こっち視点、「ないのがデフォルト・あればむしろゆとり」って所から入ってるからなぁ…。
まあ全員サポーターだと誰メインにするかっていうのが見物(みもの)っていうのはありますけどね。先にメインアタッカーを16人分引いて1-Aメイン1-Bメイン、2-Aメイン2-Bメイン…みたいに決めて残りのキャラをルーレットするとかね。
〇ュー〇ー3分クッキングは、ガチ3分クッキングを目指した方がニーズがありそう。材料から約3分ぐらいで1品出来る料理。たとえば冷凍うどんをレンジで解凍してその間に具材調理して盛り付けるぐらいの感じ。自分で昼食用意していて思うのは、料理に時間かけたくないんですよ。特別に「これがものすごく食べたい!」って時以外は。調理に1時間食べるの5分のタイパじゃ結構空しいですからね…。
Xの有料ユーザーの長文ツイート見たけど、やっぱり読みにくいね←。Xで長文を読むということに慣れてない。ブログでならその分量は読めるけど、って感じですね。ちなみにこのpiyoの最大文字数は255文字ですが。
原神の新イベは最高難易度は無理やなぁ…。時間が足りん。キャラ重複なし3PTで☆3難易度のは安定でクリア出来ましたが。1ラウンド→集敵凍結パ、2ラウンド目→完全モノパイロ、3ラウンド目→激化パって感じです。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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