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> 冒険家とか弁護士使って隠密してるやつ 第五してて楽しいんかな チェイスせなおもんないやろこのゲーム 楽 し い で す よ と っ て も !w まあ冒険家に限っては隠密だけじゃなくて解読判断とかもあるけどね。それと別に冒険家だからってチェイス皆無ってわけじゃないからね。右下キャラでせっせこチェイスしてますよ←。冒険家も傭兵などの救助キャラでもね。
自分が追われて救助されるか、初手隠密決まってその後無吊り通電になるかって試合結構多いんよね最近。
いやもうね、なんで野良が元勇士とか元ユニとかがグリ5のこっちとランクマで当たるんだろう (もちろんハンターはサベタイorフラライ)? そりゃ立ち回りまともで助かるけど、素直に疑問ですわ。なんなら最高グリの方々よりも当たるような―。
今日はこれで撤収かな。2勝1分け、ただ1分けが隠密やらかしてオフェンスの方にキャリーしていただいてだからこれは反省せんとなぁ。
初手隠密で地味に稼いでここから傭兵の方ミリ追って→「心理学者」の方ちょっと隠密して→曲芸師の方ミリ追って最終的にまた追われた「心理学者」の方がナイチェしてで無吊り通電したわ。で、てっきり傭兵の方がゲートを開けていると思い込んでて曲芸師の方がなんでここにいるの? 状態になってあわてて変わったけど←、それだけは申し訳なす。
傭兵やって途中でこっちにタゲ変されて通電前チェイスでめっちゃ介護されてる。。。。。w ※ちなみに4通して3逃げできた
今日のマルチやらかしてばっかりだからランクマ行きたくないけど2日休んだからそろそろ行かんとなぁー…。
あ。。。。。そっちじゃない間違えたorz。マルチで、うっかりチェイス練習した時のまんまの占い師になっていたことに気づかずにそのまま突入してしまい、先に曲芸師の方がナイチェして下さってて負傷はしてて、タゲ変されてまだ無傷だった探鉱者の方に「手を貸して」言われて曲芸師に間違えてつけてもーた。ごめんなさい。
フラバルーって機械技師が初手でロボットを出せなかった場合、通せんぼポジでロボ盾させるとハンター撒けるかもしれんね。3発当てている間に逃げられるもんw。
結局対フラバルーの救助って0or100になりがちではあるんよね。
フラバルー戦での占い師微妙いなー。ハンター視点、人に梟つけられたら梟消えるの待てばよい話だもん←。
ハンタープレイヤーの方々の中には本当によーこれ考えるよな、っていう罠仕掛けられることあるんよね。スポ選隠者で、冒険家が取ったスポーンの近くの2か所だけ初手でつないでおくっていうのもあったからね。触ったらその付近にいるだろ、ってこと。その時もたまたま初手お宝掘りに行っていたら(=ちび冒険家になっていたら)ハンターが来ていてそのまま隠密でやりすごしていったけどね。初手で触っていたら危なかった。
スポ選で冒険家やっているとここでもハンターや他の野良との読み合いやっているんですよね、個人的には。他の方がここ取りたさそうだから譲るとか、「あーハンターが冒険家狙いたさそうだから始まってからこう動こう」とかっていう。天然ボケとはちょっと違うけど、たまたま初手お宝掘りに行っていたらハンターの罠を回避したってことはちょいちょいある←。
怒られないスポ選って言ってもなぁ…。スポ選戦略もセカンドフェイズに入ってきていて、スポ選導入初期はキャラと救助と解読効率とチェイスで固まっていったけど、今はハンターの裏を書くとか、スポ選詐欺して攪乱するっていうフェイズに入ってきているからねえ。あとは「自分がチェイス(または初手タゲ)を取りたいか・取りたくないか」っていう要素も入ってきているし。チェイスの弱いキャラを強いポジに置くということより、そもそもチェイスに入りにくい、ハンターの読みより遠いポジ取るって考えも出てきているからね。
botリッパーえぐいな←。人間相手だったらそこで撃たんだろってところから霧撃ってくるorz。めっちゃ壁って所から撃ってくるからグルチェが出来ん。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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