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>チェイス場所でずっと小さくなって移動しない 出来るかんなもん! ハンターにバレたらこっちにタゲ変されるわ。さっさと離れなさい。
今の冒険家の背景推理には脱出条件は一切ないんだけどなぁ←w。解読関連とちび冒険家関連ばっかりで脱出する、は条件にない。ちなみに勲章の方は脱出条件あるけどゲートかハッチかは問われないからね。冒険家専用じゃなくて共通の方。特別にあくせくしなくても個人的にはあと16回でカンストする←。
アイヴィがロッカーの中のサバイバーに憑依出来ないっていうのはバグだったらしい。公式に修正報告来てた。
何気なくXでカウボの話を掘っていて←、ついこないだの一等航海士でのチェイスで、「自力チェイスで通電持って行けるけどそれでもカウボに(あちらの楽しみとして←w)花を持たせるべきだったのだろーか」とかと思ってしまったw。どう思う? 形としては「いぇーい! 粘着キャリーしてやったぜー!」って相手に思わせた方が幸せだったのだろうかね?w
最高グリ1~グリ2の方とも最近ちょいちょいマッチングするのですけど、やっぱりチェイス持ったりする方増えている印象ですわな。救助どうしよう、がないってだけでも相当考えることが減りますわ。ちなみにまだモスですけど(そりゃ1日2試合とか3試合だけみたいな日々ですから←)、スタダ回避組が今着手し始めたのか即〇がないってめっちゃ楽ですわ。まあランスポで冒険家or救助キャラばっかりやってたらタゲ変でもなければ追われないです罠←。
あーハンター冒険家が隠れていると思い込んでゲート周辺探していたのかw。なんで逆ゲートの方にハンターいたはずなのにゲート回せているんだろうなぁ&ハンターセンサー反応していないんだろうなぁって思ってた。あの昆虫学者の方お上手だったわ。
瞬間の音聞いて即隠密成功したまでは良かったんだけどね。
こっちが救助行くだったのかね。
寸止めに持って行けた所までは良かったけど患者が食らったらそりゃ〇ぬよ…。
23連敗はえぐい>全チャ
ディシア育て切る前に欲しかったシュヴルーズ来ちゃって、ナタの評判が3部族MAXになったからトレジャーコンパス作って、さらに今日魔神任務などもきちゃったから結構ワタワタなんよね。原神そのもののモチベは最低だけどね。ここんところずっと経験値本不足とモラ不足で地脈巡りばっかり。厳選やってる暇ない。
1回、泣きピ・冒険家・呪術師・納棺師で泣きピ冒険家危機一髪×2編成、泣きピ追われて冒険家の危機一髪+納棺師の納棺ってパターンもあったけどね。まあ泣きピ飛んで3通しての呪術師の方ナイチェで3逃げって試合になりましたけどね。
危機一髪なし編成っていうと、粘着+チェイスパでひたすら吊らせない編成とか、粘着+解読パで解読さっさと終わらせる編成とかそんなんかね。まあ後者はたとえばオフェンスor野人+冒険家で危機一髪×2編成っていうパターンもあるけど。
まあ両陣営でマッチングするやつやれば両立できるけどね←。まああの方の配信はサバ配信しか見ないけど←。あんまりハンターランクマ見んのよね。半分勉強だし。
ランスポで冒険家と救助キャラばっかりやっていたらチェイスのやり方忘れそー。。。。。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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